第52章 分頭行動

 據說,其實歷史中的西洋劍都是貴族在決鬥中使用的武器,在真正的戰場上根本毫無用處。

 但這裡是遊戲世界,哪怕這裡無限接近於真實世界,那也是迥異於現實之地。而Boss角色所使用的刺劍還被賦予了足以送玩家免費回城的威力。

 刺劍的主要攻擊自然是「刺」。刺擊棘手之處在於當對方採取正面應對時,它攻的是「點」。

 換成是劈砍或橫斬等「線」型攻擊,總得來說還是很好處理的。實際上其中還涉及到面板數據,但極端點講,縱向攻擊可用橫向防禦接住。

 但刺擊攻的是「點」,命中判定範圍小,因此很難處理。

 「這些你能理解不?菊騎士同學?」

 「……!」

 你以為這一個月裡,我跟類似tAs機的傢伙酣戰了多少個回合。就在近幾天,我還同人形tAs機幹了一架。現在回想起來,也覺得那人很離譜,她是不是背後有個裡面裝著蓄電池的蓋子啊?

 各自的任務明顯不同,也就代表各自的任務很明確。

 我向前躍出,連揮兩擊。橫揮出劍,將敵人的反擊一刺化解,然後砍向菊騎士因出刺擊而伸出的手肘。

 思考該如何安排使用限定的招數的遊戲也不賴,但還是以個人喜好的技能來武裝自己的動作類遊戲更棒呢。

 我發動「鏡花水月」,在敵方的短彎刀斬空期間,換上巨劍雙手劍,砍向菊騎士那分不清到底是頭部還是軀幹的腦袋根部。

 刺擊的優點並非專屬於敵人的特權,玩家也同樣能從中獲利。而我能夠應付你的刺擊,吃虧的就只有你一個。

 「射!」

 「收到!」

 魯斯特似乎已從「異常狀態:狂歡亂舞」中恢復過來。一聽到她的聲音,我立刻跳開,避免擋道。下一刻,猛力射出的箭矢呼嘯著命中菊騎士的側臉。

 「……這一箭感覺能秒殺前期的雜魚吧。」〈陽樂〉

 「我試了很多次,測試出無效化的最大範圍。之後只要慢慢打就行……」〈魯斯特說

 「剛才那一箭是物理特化過的,有效果嗎?!」〈摩爾德〉

 這話由我這個屬於加害者一方的人來說可能不太對,菊騎士被擊飛的模樣雖然看上去很疼,不過據我觀察,除了被強烈的衝擊擊飛,它似乎毫髮無損。

 「勉勉強強吧!」

 「魯斯特,這次試試火箭!」

 「明白。」

 魯斯特退向後方,摩爾德也已經開始詠唱起魔法。我瞥了一眼他們,將裝備換成煌蠍臂鎧,擋在起身的菊騎士面前。

 「接著咱們來玩猜拳吧,我自帶一個只能出拳頭的不利條件。」