第4章 太空主題大賽

 從第一架望遠鏡到圍繞藍星的太空之眼。

 從簡單的天線到全球最大的射電探索器。

 從第一顆人造衛星到可以容納幾十人的地外太空站。

 人類對於太空的探索從未停下,也從未放棄。

 本期大賽徵集題材為太空,不限遊戲類型,不限遊戲機制,請各位設計師揮灑您的想象力,向玩家展現宇宙的奧秘吧!

 參賽要求:1,於2035年9月26號十二點前上傳至龍游平臺。

 2,參賽作品需為首發龍游平臺。

 3,作品需積極向上,符合正向價值觀,無違反聯合政府政策法規內容,不得抄襲,拷貝他人作品,違反者取消資格,依法處理。

 參賽獎項:第一名獎金50萬,獲獎作品免分發費用,並於龍游官網首頁懸掛30天。

 第二名獎金30萬,獲獎作品分發費用減半,並於龍游官網首頁懸掛15天。

 第三名獎金10萬,獲獎作品分發費用八折,並於龍游官網首頁懸掛5天。

 本賽制評分由專業評委和玩家評分綜合評定,具體請見評分細則。”

 蘇欣悅見了,倒吸一口涼氣,房間的溫度都漲了一度:“你開什麼玩笑,你那遊戲規模是一個月能完成的?大哥,現在都8月26號了!!”

 “我知道你很急,但是你先別急。”

 林智當然知道這個徵集稿離現在只有一個月的時間了,也知道這個時間對於這個遊戲來說絕不算寬裕。

 按著前世來說,星際拓荒從一個大學畢業作品脫胎到發佈用了整整七年時間。

 從這方面來說,林智和蘇欣悅兩個人怎麼也不可能在一個月裡完成整個遊戲。

 但另一方面,前世七年裡有兩年是在開發dLC,本體從有開發商注資開始也就開發了大約四年時間。

 最重要的是,和原開發組不同,林智是有全套遊戲內容和源碼的!

 比起遊戲開發來說,目前林智需要做的更像是移植,唯一比較麻煩的是,這個遊戲還有許多獨特模型需要建模。

 但看蘇欣悅在套件上的建模速度,一個月的時間足夠將素材庫中沒有的素材都做出來。

 而遊戲編程方面,更是不用擔心。