第13章 取消資格

 將一些設計稿交給三人之後,林智就把他們趕去了其中一間辦公室工作去了。

 那裡放了提前準備的幾臺電腦,工作室唯一的遊戲套件則放在另一間辦公室裡。

 資金實在有限,而且以目前的開發體量,一套套件足夠使用了。

 至於剛上班就讓人工作這件事,看起來有些不人道,但是從那三人的表情看,似乎自己是一點都不覺得,甚至有些小興奮。

 不是誰都有資格參加一個新遊戲機制的開發的。

 最近上課的時候,已經有老師提到從星際拓荒開始,引申遊戲設計創新了,而這個遊戲怕不是直接能進基礎類別的教科書中。

 將編程的事情交給這三人之後,林智需要去做另一件事。

 美術設計。

 智龍迷城的美術設計還是相當有特色的,同年同樣火熱的我叫mt手遊相當程度上也“借鑑”了它的ui設計。

 當然林智抽出來的遊戲,雖然因為沒了首次福利,並沒有給全部源碼,但畫畫ui,林智還是能勝任的。

 再說上線所需要的怪物並不多,也不算難畫,雖然沒有成稿,但總體還是在林智的腦海中存了檔。

 加上這兩次十連,抽出來不少美術能力提升。

 “足夠了!”林智看著自己剛才畫半小時畫好的線稿,如是說道,虧得是上次讓老闆搭了一塊數位板,不然這次還得單獨花錢買。

 崇高的夢想無時無刻不在提醒著林智,要開源也要節流,能自己乾的那就自己幹,能找免費的就找免費的!

 ……

 另一邊,高氏父子卻是著了急。

 和他們預想中的不太一樣,太空巡航的玩家排行榜裡竟然沒有登頂,在前兩天就被星際拓荒爆了,更是在今天連第二都沒有保住。

 這個作品也算是高建進入青花遊戲的投名狀,使用的都不是國家上臺的通用引擎,而是花了大價錢和關係才拿到使用權的私用引擎。

 要是拿不到這個第一,高建雖然進青花無礙,但必然是拿不到資源傾斜的,即使他爹是高級遊戲設計師也一樣,頂多讓他開一個無關緊要的開發組來穩住他爹罷了。