第74章 消除遊戲大雜燴

 老吳本以為這次來就是和他說,他的方案被槍斃了,然後再批一頓他,卻是沒想到自己這個頂頭上司還給自己修改了方案。

 他立馬打開細看。

 這一看,老吳也有些心思不定了。

 因為這個遊戲機制赫然就是消除。

 沒錯,就是來自於智龍迷城的消除概念。

 利用怪物作為彈珠發射這一點沒有改,盛至雲把這些彈珠劃分成了四種顏色。

 玩法從彈珠直接擊打到敵人那產生傷害,變成了三顆以上相同顏色的彈珠撞擊到相同顏色的敵人就會將敵人進行消除。

 消除時,彈珠技能就會同時發動,包括主動技能這個機制也沒有刪除。

 如果林智過來,大概會再次大吃一驚,這分明是從怪物彈珠變成了泡泡龍了……

 只能說只要一個概念被提出,後面大家的腦洞都能非常相似。

 十有八九,再過個幾個月,俄羅斯方塊,祖瑪,甚至開心消消樂都得被做出來了。

 “盛總,這不是……”

 盛至雲接過話茬:“對,就是那個知嶽工作室創造的概念,消除,這個機制已經經過了市場驗證的,從風險上來看要小很多!”

 老吳有點糾結,說道:“會不會有抄襲的嫌疑,上次那件事對公司形象的影響可不小。”

 “那是那個傻逼腦子有病!”盛至雲忍不住罵了一句,要不是那傻逼是自己心腹副總的小舅子,他早就開了他了,抄襲是讓你抄樣子的麼?

 “我們借鑑的是它的核心概念,表現機制和遊戲內容完全不一樣,這在遊戲開發中是不可能被判定為抄襲的!不然市面上這麼多射擊遊戲,都是抄襲了!”

 老吳點點頭,這個道理他當然懂,只是上次那事讓他多少有些擔心罷了。

 “還有其他問題麼?”盛至雲問道。

 老吳搖搖頭,作為一個成熟的研發組組長,給他一個方向,他就可以還一份完整企劃書。

 ……

 時間過得很快,紙嫁衣的開發是不困難的,憑著薅陳雲,薅出來的大量立繪和背景,林智只花了一週不到就獨立做完了紙嫁衣的第一部。