第84章 監獄風

 由於前一天引起的廣泛批評,倒是引起了不少人抱著批判的角度買了遊戲。

 畢竟也就十八塊,再說就算不好玩還能退款,買一個倒也無妨。

 只是本來是來準備批判遊戲的玩家們在初步上了手後,卻是驚訝地發現,自己罵不出口了。

 這遊戲竟然又是一種全新的種類,這合理麼?

 知嶽工作室總共成立幾個月,已經創造了多少種遊戲類型了?

 這完全不合理,好吧。

 其他遊戲公司都要哭了啊!

 最開始進入遊戲時,大多數玩家都以為泰拉瑞亞應該是和空洞騎士一樣的種類。

 也就是平臺跳躍類的冒險遊戲。

 但玩了一段時間後,大家就明白地意識到自己的想法是大錯特錯。

 他們震驚地發現,這個遊戲所有的方塊都可以被挖走,而且所有的被挖走的物塊都可以在玩家手上搭建成不同的建築物!

 有比較有毅(無)力(聊)的玩家,從地表一路往下挖,結果驚訝地發現地底下還有洞穴,挖到後面還有岩漿。

 最後的最後竟然還有一層和地表完全不一樣的獨特環境。

 這就有些太出乎意料了,橫向長度夠長,縱向上下都能探索,這內容直接就是超級加倍。

 再說,別說所有物塊都可以挖了,就算是建造建築物,他們也沒有玩到過啊。

 玩家在嚮導的指引下,將樹木砍倒,用木塊造出了第一個火柴盒,活著收集到了五十銀幣,引來了第一個npc,商人。

 挖到第一顆生命水晶,再次迎來了護士。

 到了這個時候,他們遊玩遊戲的目的已經完全變了。

 批判?什麼批判?

 不准你用這種詞提我們的泰拉瑞亞,這實在是太不尊重了。

 那些遊戲還沒出就開始批評的中高級遊戲製作人,他們底下的評論在短短几個小時裡,就發生了超級大逆轉。

 本來底下好多附和的評論通通改了口。

 “我就是傻逼,我竟然懷疑知嶽,我真的就是傻逼!”

 “天吶,他們大腦到底是怎樣的構造,竟然能想出所有物塊都能挖的點子。”

 “不知道為什麼,挖東西明明應該很無聊,但是我一挖就挖了好幾個小時,大家有什麼頭緒麼?”