第89章 不停上臺領獎

 接下來的時間,堪稱恐怖。

 是夏國審查大會開始舉辦之後,從沒有發生過的事件。

 也將是夏國全體制作人永遠都忘記不了的記憶。

 “年度最佳敘事,獲獎者,知嶽工作室,星際拓荒。”

 “星際拓荒以一種獨特,從未有人用過的敘事手法,在一個微縮宇宙中,講述了一個宏達且邏輯自洽的故事,年度最佳敘事,不,即使是細數整個遊戲史,也很難找到比之更為精細的敘事,這個獎它得的當之無愧!”

 林智上臺,領獎,鞠躬,感謝父母的養育,被主持人送下去。

 “年度最佳動作,獲獎者,知嶽工作室,空洞騎士。”

 “這是一件很顯然的事,如果問道在今年我們印象最深的動作遊戲,那一定會是空洞騎士,它以2d的遊戲畫面挑下了眾多大作,但那流暢的動作,豐富的技能,無一例外地告訴我們,年度最佳動作,舍它無人!”

 林智上臺,領獎,鞠躬,感謝老師的栽培,被主持人送了下去。

 “年度最佳創意,獲獎者,知嶽工作室,泰拉瑞亞。”

 “這是一個很神奇的遊戲,明明是糊成馬賽克的畫面,卻給與了我們許多的快樂,挖掘,建造,冒險,這為我們指明瞭一條新的道路,或許這是一種全新的遊戲類型,不同於角色扮演,不同於動作冒險,不同於開放遊戲,讓我們靜靜等待,等待這顆種子開出絢爛之花……等等,或許,泰拉瑞亞已經是絢爛之花了,那就只能等著大家一起建成絢爛花園了。”

 林智上臺,領獎,鞠躬,這次他多說了幾句。

 “其實泰拉瑞亞的遊戲種類,我是進行了命名的,我稱其為沙盒遊戲,大家應該知道戰爭時候用來模擬形勢的沙盤,做這個遊戲的靈感一方面來自於它,另一方面則來自於沙灘上堆沙子的孩子。

 我希望大家可以像孩子一樣在這個盒子裡隨意堆砌屬於自己的城堡,獲得屬於自己的快樂,謝謝!”

 這一次場下觀眾掌聲雷動,很簡單,這代表著一個嶄新類型的出現,不說完全山寨,但在遊戲中加入建造要素卻也並不困難,從現在的形勢看,玩家還挺喜歡這個。