第92章 投資?

 在智龍迷城的嘉年華中,最後的大軸是一個三消集大成之作。

 如果還有印象的話,應該能記起來是消消樂。

 是的,就是國內消除遊戲的扛鼎之作,以益智遊戲年收數億的存在。

 在遊戲一聲聲魔性的阿妹金中,不管男女老少,不說玩到幾千關,一不留神玩個幾十關那真是輕輕鬆鬆的事。

 再加上隔三差五送個無限體力,讓玩家也捨不得關掉,這也可以說是遊戲心理學的一大運用了。

 這個遊戲雖然沒有抽到,但林智是能做的,這遊戲不論是從企劃還是技術層面都不復雜,想想原作最開始甚至只是一個小程序。

 對於現在的林智來說基本沒難度。

 只是問題在於,這個遊戲需要的大量的人力物力。

 如果說智龍迷城的工作量給到了每個月不同的聯動上,那開心消消樂的工作量就給到了恐怖的關卡更新量上。

 每週大量的關卡更新,除了給玩家不停帶來新鮮感之外,同樣也給設計師們帶來了脫髮的福音。

 林智光是想想,每週都要想不同的關卡設計就已經頭禿了。

 他還年輕,頭髮還是自己的命根子。

 盛至雲想了一會後,想起來了,那也是一個三消小遊戲,不過只有幾個關卡,很快就通關了。

 林智畢竟不可能把整個開心消消樂都丟進智龍迷城裡,那就頗為喧賓奪主了。

 “那林總的意思是?”盛至雲出聲問道。

 林智在自己手機裡打開智龍迷城,然後點進消消樂中。

 “我的意思是,這個遊戲獨立出來,由藤椅遊戲進行運營,我們出創意和策劃,收益分成再做討論。”

 盛至雲看著這個小遊戲,有些猶豫,他不確定這小小的益智遊戲是不是能有足夠的利益。

 他雖然是遊戲部門的老大,但同時也要接受集團的監督,可不是一言堂。

 林智看得出盛至雲的猶豫,將存在手機裡的企劃案調了出來。

 他本來是有計劃做這個遊戲的,只是企劃案寫好後,卻發現底下已經忙成一團了,根本沒有人有時間做這個。

 就一直擱置下來了?