第117章 雙雙逆轉

 “最近,在我們教育界有一條消息傳的鋪天蓋地,也就是所謂的玩遊戲將影響青少年身心健康,會毀掉孩子的一生。”

 “見這風聲越發緊迫,收到影響的學生家長範圍越來越大,筆者想著還是應該澄清一番。”

 “首先,先下結論,所謂玩遊戲一定會影響孩子成長的說法必然是大錯特錯!”

 “遊戲是一種娛樂模式,和其他的娛樂模式並沒有太多區別,單單一天中花個半小時進行正常遊戲是絕不會對孩子產生什麼負面影響的,當然這裡是指正常遊戲,有些莫名其妙的邪典就不要來沾邊了。”

 “至於沉迷遊戲,自然是有危害的,但看動畫不會沉迷麼?玩玩具不會沉迷麼?刷短視頻不會沉迷麼?”

 “無論做什麼事,但凡到了沉迷這種階段都會產生一定的負面效應……當然沉迷學習還是好的,可以暫時不用糾正。”

 “話說回來,我們也不能否認遊戲因為其操作性,有著獨天得厚的吸引力,比起其它的確能更讓人陷入沉迷的狀態。”

 “但這並不是關閉遊戲就能解決的,堵不如疏,火山如果要爆發,大家拿石頭堵上,只會積攢更多的力量。”

 “至於遊戲中的血腥暴力因素,首先不可否認這個市面上確實有一些是不適合孩子進行遊玩的,但這不應該擴大化,妖魔化。”

 “重度渲染血腥暴力的遊戲確實不應該讓孩子過早接觸,只是同時把一些明明不存在什麼問題的遊戲也一同處理掉,就比如那個知嶽工作室的泰拉瑞亞,空洞騎士,說這兩遊戲血腥暴力,那不是開玩笑嘛!”

 “教育中的過當保護,極有可能造成更大的教育事故!”

 “有這麼一則事件,有一個孩子從小被保護著長大,所用的物件都要用高溫消毒,房間裡要每天半小時紫外線殺菌,出門更要全副武裝。”

 “而結果呢,這孩子在六歲時細菌感染,就一天時間,急救沒搶救過來,人就這麼沒了,實際上這種細菌感染按理來說是不至於致命的。”