第158章 回合制

 沒錯,林智在這個遊戲上做上了無縫地圖,所有的建築物和外界都能直接進出,完全不會有讀條時間。

 這個功能的實現,還是得益於掌機上的白澤Ai系統。

 作為強人工智能,而且是紮根於底層硬件的強人工智能,它可以實時進行資源的調取工作。

 讓遊戲的數據讀取可以完全按照掌機的實時狀況來自行調節。

 如果有辦法可以讓攝像頭在遊戲進行時快速脫離主角來到更遠的位置。

 在極短的時間裡,就會發現除了主角這塊的場景比較完美之外,其他地方其實還沒有加載出來。

 往常的遊戲也會有這種方式,這是必要的優化手段,像黑魂3火雞場到後面的巨人樹需要路過一道會消失的霧門。

 實際上這道霧門就是為了遮蓋還在加載中的遊戲資源。

 不過傳統遊戲的優化手段是不會這麼絲滑,就像剛才說到的黑魂,這霧門就要等段時間才會消失,在沒消失時玩家只能上躥下跳給自己找樂子。

 但在白澤Ai的實時監管下,所有資源的調取都將變得非常無感,就算是用特殊手段讓攝像機來到遠離主角的位置。

 也只會出現一瞬間的加載畫面,這就是強人工智能的作用。

 它會分析玩家的行為邏輯,以最大限度預測玩家之後的動態,提前預載出有可能要用到的遊戲場景。

 等概率坍縮到確定值後,再進行完全的加載。

 這等於是有一個製作人實時幫你把場景放出來,相當貼心。

 要是在裡面的是蘇蘇,那就算攝像機過去,也完全看不到任何加載的畫面。

 當然,也正是因為如此,林智才能做到這種完全的無縫地圖。

 這可不止是建築物和外面環境,而是所有地區的無縫地圖。

 包括山洞也不會有過場,勝利之路也將可以直接進入。

 這對比一看,顯然比某個技術力低下的公司要高上不知道多少了。

 陳浩摸了摸因為激動而起來的雞皮疙瘩,這個世界雖然開放遊戲不少,畫面真實的遊戲也不少。