第221章 自己做

 蘇欣悅只能嚥了咽口水,被林智推回了自己的位子上,然後壓著坐了下去。

 當林智說出剛才那句話的時候,蘇欣悅以自己的第六感就察覺到了這其中的貓膩了。

 她這才想方設法地想逃離這邊,當然以失敗告終。

 蘇欣悅看向周圍這三個人,卻是發現這三人還一臉迷茫地看著自己,似乎不明白為什麼自己不要呆在這,只能搖搖頭。

 這幫人是一點危機感都沒有。

 李艾皺著眉毛,奇怪地看了一眼蘇欣悅後,才認真地說道:“老林,那你是什麼意思……等等,你不會是想著要在這四個月裡做出九個正經遊戲吧??”

 突然思緒如同閃電一般劃過了他的腦子裡,隨後就激起了他一連串的雞皮疙瘩。

 趙偉笑著拍了拍李艾的肩膀:“怎麼可能呢,怎麼想也不可能會做的這麼快吧……”他看向了林智,就看到了林智好像有認真的表情。

 雖然他覺得很不可能,但想想面前這個人可是有前科的。

 之前就有過一個月做空洞的提議……

 “應該不會……喂,不是,老林,你不會是認真的吧??”

 做一個遊戲要多久的時間?

 就算是每年發行的年貨作品也得花上一年的時間,而且有時候還會因為各種原因跳票。

 更何況一般可以發售年貨作品的遊戲公司都是規模龐大,擁有大隊製作人馬的公司。

 有些年貨那是分成兩組,岔開時間分別製作的。

 而其他不是年貨的作品,那製作時間就不一定了,但毫無例外,基本不會少過一個年度。

 更多的是兩三年也做不出一款遊戲出來。

 林智口中說的輕巧,但這可是九個正經遊戲!

 換成大多數普通公司,就算是一年時間也不可能做完,更何況就剩四個月的時間了。

 正常情況下,如果是一個大作,四個月的時間,也就剛剛完成立項,初稿的工作,離正式製作都還遠的很。

 遊戲公司新建文件夾那是正常流程!

 再說了,他們知嶽工作室也不是什麼人數眾多的大公司,上上下下就四十多人。