第263章 細節

 不僅是死神利維坦,還會有豬鯊公爵,鮟鱇魚等等。

 這看起來就像是打破了第四堵牆一樣,現實和幻想的交織,可以讓每一個因為知嶽而來的粉絲感到滿意。

 兩人看了看四周的場景,又看了一下項目的方向,那邊已經開始人擠人,排隊老長了。

 他們只能放棄拍照,想著先去把項目完了,再回來找細節。

 提前一個小時到還是有用的,至少他們後面還有好長的隊伍……

 這個項目的時長不低,基本上每個房間的通關時間都是5分鐘以上。

 如果是解密能力高超的,三個房間通過,應該是十五分鐘就能完成。

 但如果是不太會解密的,基本上兩個小時可能也出不來。

 林智做的畢竟不是真正的密室逃脫,他又不收超時費,他需要的是大家可以儘可能快地完成項目。

 讓儘可能多的人進入項目遊玩,從而對同名的遊戲產生興趣,在對自己的遊戲頭盔也產生期待。

 所以每個房間,林智都設置了固定時間未打開就會提醒的設計。

 讓每個房間的通過時間壓在十分鐘以內。

 同時為了減少打理的時間,裡面的機關大多數是可以自己回正的,或者是點壓屏幕的類型,並不需要員工將其手動復原。

 一共九個區域,每個區域可以同時進入八個人進行遊玩。

 一般情況下,當第一組進入到房間十五分鐘後,第二組同時進入第一個房間。

 也就是基本每十五分鐘可以進入一組又要人員。

 當然如果解密速度快的話,後面的人也會進行實時調整。

 平均下來比15分鐘還要快一點,這是林智讓工地上的人先行實驗得到的排隊數據。

 總體一計算,也就是十來分鐘進入72個遊客進行遊玩,一個小時是近三百人,目前兩千人不到的規模,只要六七個小時就能全部輪轉完成。

 如果耐心比較足,今天來的甚至還能玩第二遍!

 這可以說已經是這個項目的運行極限了。