第268章 我們去團建吧

 熟悉刺客信條的玩家,應該是知道旅遊模擬器在主體遊戲之外還有著額外的劇情。

 在遊戲之中,玩家是用一種機器追溯游戲主角祖先的記憶,從而來到遊戲場景之中的。

 這種設定除了土豆想要這麼設定以外,當然也是有好處的,一個是解釋了角色死亡又復活的設定。

 很多遊戲並不會解釋這一點,畢竟是遊戲嘛,能復活不是很正常麼?

 但有些遊戲對於這個細節就比較重視,其中的佼佼者顯然是fs的那些魂類遊戲。

 無論是哪一部,不論是不死人,灰燼,褪色者,主角本身的設定就是會復活的。

 而在血源中和刺客信條就有異曲同工之妙了,主角本身就在的是一個獵殺夢境之中,既然在夢中,能醒過來也就是合理的了。

 像是惡魂那樣,死亡還會提高遊戲的難度,將其和機制結合了起來。

 而這另一個好處就是,出續作更加簡單。

 就算續作裡面的各種劇情完全沒有聯繫,但是在現實中卻始終能有一條線連接著。

 這就能保證這個續作能更名正言順一點。

 王清若看完這簡短的設定之後,呼吸一窒,她在這個工作室的薰陶之下,也算是一個行家了,一眼就看出了這個設定的牛逼之處。

 “妙,妙啊!”

 林智看王清若的這個樣子,他就知道自己的建議是被接受的。

 “好了,我再提一個建議,我看你這邊提到了夏國不少古建築。”林智打開了電腦上的旅遊公司的聯繫方式。

 隨後繼續和王清若說道:“我們知嶽要做就做最好的,就像我們之前去精神病院做考察一樣,這個遊戲也必須去考察!”

 “正好,我們工作室還沒有團建過,這次整個公司一起出發,來一個七天全國遊!”

 “啊?”

 ……

 當月,遊戲圈的重磅新聞除了知嶽遊戲頭盔發佈之外,又多了一個聽起來更可恨的一個。

 “聽說了麼,知嶽工作室全公司出去旅遊了,一遊就遊七天,草。”

 “但是,他們公告裡面不是說是為了新遊戲去採風的麼?”