第121章 副職這點事




伐木工就更加離譜,看見樹就可以砍伐,很多團隊在野外開荒時,都會讓個別玩家轉職伐木工,用來在野外肅清植物障礙還是很好用的。



《星域3.0》畢竟是遊戲世界,植物都是有著系統保護規則,也只有系統認可的伐木工才能夠將這些植物徹底砍伐。



不然的話,即便是被其他玩家砍斷或摧毀,過幾分鐘又會恢復原樣。



所以說,副職未來也不是沒有前途,還是有很多地方是需要用到副職的。



只不過,他們每級能夠獲得的屬性點就天然比戰鬥職業少了。



未來即便是獲得了「基礎屬性反饋卡」,在現實中的實力也會先天弱上許多!



因此,全球幾乎80億徹底喪失轉職戰鬥職業的玩家,才會對「不語」這賤人這麼大怨念!



已經到達10級可以轉職戰鬥職業的玩家,則是對「不語」有著極其複雜的情緒。



資源畢竟有限,如今轉職戰鬥職業的人數少了,競爭就要小上許多了!



最關鍵,他們這些戰鬥職業優勢就越發明顯了,未來的地位也無形中提高了很多!



照目前發展趨勢來看,戰鬥職業就註定高人一頭,就註定要成為人上人!



全球各個公會也是適時對10級以上的成員待遇翻番,這就是最明顯的變化。



15級則成了普通玩家的另一道坎,沒有辦法到達15級,連副職都不是!



陳默之前也挑選了一門副職,乃是採集師。



原因無他,誰叫他能夠經常虐殺boss。



boss身上的材料自然是最佳,這兩三天也順便將他的採集術都提升一大截。



根據副職技能的等級劃分,副職本身同樣也有品級劃分,黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級、暗金級、傳奇級、史詩級、神話級、不朽級九大級別。



至於有沒有更高級的,那就要以後才知曉了。



副職品級的提升也會獲得一定的額外加成。



黑鐵級:成功率+10%,品質提升率+10%



青銅級:成功率+20%,品質提升率+20%



……



不朽級:成功率+90%,品質提升率+90%



副職技能等級和副職品級都是副職相輔相成的兩個關鍵因素。



簡單的說,轉職成了副職以後,不僅僅要提升副職技能等級,還要不斷提升副職品級,才能夠將副職這條道路走得更遠。