何人醉此生 作品

第26章 認知

章良收穫了真不少。

茅場晶彥的召喚給他帶來了目前為止最大的一筆點數收入。

漫威電影宇宙中的地球在託尼·斯塔克的帶領下將會發展出Ar的投影技術,後來者也有神秘客將其發揚光大。

但茅場晶彥所開發的vr類型的完全潛行技術則稍微有些欠缺。

既能給未來的自己一個可以娛樂的方式,又能瞄準欠缺,放大影響,從中獲取點數。

當然,更主要的是,【天才:發明家】這個設定讓章良只能從中挑選。

或許還有更好的選擇?

章良只能說他對於這個選擇沒什麼後悔的。因為他的閱歷不支持他想到更多的方案。

而這些賺取的點數,將化作他影響世界的力量。

點數=金錢=力量。

章良很早就建立起這個等式的認知。

從一開始,他發現【貨幣】這個物品設定比較容易獲取的時候,他就已經明白了。

和其他的物品設定不一樣,不知道為什麼【貨幣】這個設定獲取起來非常輕鬆。

美元,黃金,都可以作為獲取途徑。

但其他的,像是【書】,就很難獲取。

買下這個書店之後,章良在書架那邊一邊整理,一邊收集物品設定,收集了那麼一書店的書,也不過收集出了三個【書】的設定。

所以,他一直在想,【貨幣】這個設定有沒有什麼可以發揮的餘地。

很快,他就想到了一種方案。

只不過這個方案需要大量的點數支持。

那就是……靈石。

作為修仙小說中常見的貨幣,靈石能夠發揮的作用可遠不止貨幣。

提供靈氣,佈置陣法。

雖然根據不同的小說其作用有所變化,但毫無疑問,靈石就是人體可以汲取的力量。

但,【貨幣】這個設定可不能直接變成靈石,就像【書】這個設定不能直接變成技能書,變成無上道法。

沒有大量的點數支持,【貨幣】難以變成靈石。

所以,很快,章良就理解了,點數就是力量。

沒有點數,他連強化自己的方式都沒有。

所以,不是他不想一開始就強化自己,而是必須先召喚人物來賺取足夠的點數。