友誼語遲 作品

第6章 美食系統

土地:“可以讓你自行種植、養殖一些食材,系統任務會用到。一個厲害的廚師,怎麼能不會種瓜果蔬菜、圈養水產品、牲畜,就算不會,至少應該認識它們。”

廚房:“讓你全身心投入的做菜,你在系統廚房完成一道菜,相當於在現實世界完成這道菜一萬次。有助於刀工技法、菜系的提升。”

任務:“系統發佈的任務,規定時間內完成任務,有經驗與獎勵。”

道具名稱:筷筷,可升級道具,最終形態是一對雙胞胎。姐姐冰雪聰明,妹妹熱情似火。

特別提示:筷筷每個月以人類形態出現24小時,幫助系統主人。僅對比賽有效,請合理使用。

何鮮點開任務,出現一行字。

任務要求:征服梅家父女的胃,時間一個月。

任務獎勵:新手寶箱一個,任務寶箱一個,筷筷成長經驗360點。

筷筷笑道:“趁現在,你瞭解一下美食知識。”

……………

合理膳食:“五穀為養,五果為助,五畜為益,五菜為充。”

主食:一日三餐,南米北面,主食約佔60~70%。

副食:菜餚,約佔25~30%,看菜吃飯,又稱下飯。

零食:包括小吃、糕點、糖果、炒貨、飲料等,約佔5~10%。(僅少數從事畜牧業生產民族例外)

火熟法時期:最初的烹調法僅是將烹飪原料直接放在火中燒製,利用火的熱能直接傳導,使原料成熟,沒有炊具。也不借助於其他介質傳熱。在漫長的實踐過程中,逐漸發現熱輻射的作用,發明了烘、炕、烤、燻等技法。

水熟法時期:人類在間接傳熱的實踐中,逐漸發明了陶器。它使烹調法發生了重大的變革,利用水作為主要傳熱介質,通過熱對流使烹飪原料成熟,逐漸完善,並出現了熬、湯煨、汆、燙技法。

油熟法時期:青銅器出現,銅製炊具耐高溫,使油作為傳熱介質成為可能,先後出現了炸,煎技法。

水油混合熟法時期:鐵製炊具誕生,鐵製炊具較銅器普及,被廣泛應用。尤其是鐵鍋的出現,烹調時便於抄翻,使快速成熟的炒法創制出來。運用炒法時,水、油兩種傳熱介質可以交叉混合使用,逐漸形成為炒、爆、煸、烹、熘等。

味的塑造:使烹飪原料各具的本味,與調味料的味,通過烹調法的處理,經過化學反應後使呈味物質產生融和、滲透、相乘、消殺效應,使異味、惡臭味得到矯除,構成為各種各樣新的和諧美味。