是久菜 作品

第48章 三層怪物與礦物

 顏牧看著大量冒險者跟隨著六人離開。

 越發地頭痛起來。

 貌似自己這幾都在添加迷宮怪物吧...

 怎麼感覺越加怪物越缺...

 而且目前章魚領主被首通,迷宮又要加入新的神像了。

 目前還有附靈神像、提取神像以及融合神像三種。

 幾乎不做考慮,直接點擊購買了附靈神像。

 現在自己已經抽到的技能,絕對足夠冒險者們學習了。

 【附靈神像:冒險者可通過神像花費金幣學習技能,冒險者每提升一個大境界,會獲得三次學習技能機會,首次價格為1000靈魂。】

 技能投入倒是簡單,只需要將技能放進去就可以了。

 不過顏牧暫時還沒有投入金色技能的打算...

 從契靈神像將大半主動技能轉移到附靈神像,顏牧擦了一把額頭不存在的汗水,額,事實上也就一瞬間就完成了...

 【正在自動分類技能....】

 【分類完成!】

 【如需調整,請魔王大人自行修改。】

 隨手點開附靈神像,果然,原本空蕩蕩的欄位裡解鎖了整整40級的技能選項。

 冒險者每五級獲得三次加點機會,達到四十級就是24次。

 每個技能池裡都有不少的技能選擇...

 不過這個二段跳是什麼鬼!

 顏牧突然注意到在十級選項裡發現了這個極其bug的技能,是破壞遊戲平衡也不為過!

 將他取了出來,又想了想,看向地圖角落某處垂直數千米的石柱之上。

 想來應該沒人會無聊到爬這種沒用的石柱子吧...

 在它頂端建立一個寶箱,將這個只有藍色的技能放了進去。

 寶箱中當即多出了一個正方形水晶,水晶內部是一個人跳躍的圖案。

 再掃視一圈,甚至顏牧自己都忘了具體放在了那個石柱上。

 他頓時心情舒暢,以前自己完全沒注意到這個bug技能...

 要不然早讓它有多遠走多遠了。

 反正他短時間內是絕對不會讓這個技能出現在迷宮裡的。

 雖然顏牧很想幫助冒險者變強,但需要在不影響自己收入的前提下。

 隨後大致掃視了一眼其他技能,確定沒有類似二段跳的bug技能後,才點擊關閉...

 將目光轉移到沙盤上,看著都閃爍著紅光的章魚領主房間,顏牧滿意的點零頭。

 相對於那支莽夫隊,這些冒險者隊的戰鬥異常艱難。

 甚至有不少冒險者在瘋狂狀態下直接選擇自殺,或者偷襲身邊的隊友...

 再加上那些牧師們始終在速度上慢上一些,稍有不慎,進入恐懼或者瘋狂狀態...

 回過神來,隊友已經當場暴斃了....

 只能,那支莽夫隊就是個意外,這才是真正冒險者該有的戰鬥過程!

 想到後續三層的怪物,他又頭痛起來。

 完全不想動腦子啊,可惡!

 但怪物還是要加的...

 三層的環境依然包括大量的地窟、沼澤和森林地形,以及少量的魔法丘陵地形...

 查看了下自己剩餘的技能,裝配幾個精英怪物還是沒問題的。

 枯葉鱷魚依舊是增加它的隱蔽性...

 畢竟顏牧設定裡,沼澤地形看重的就兩個字:驚喜!

 整體屬性除了速度,全面提升到了超凡水平。

 寶石巨蟹與怖爪蝠則是在增強它們攻擊力的同時,大幅增加了它們對聲音的敏感度。

 每隻怪物都裝備了循聲技能,可惜這兩種怪物只能在洞窟中刷新。

 並不能像巨石傀儡一樣出現在地面。

 那麼問題又來了,這些冒險者貌似對地下的洞窟根本不感興趣...

 這個問題的罪魁禍首其實還是自己。

 主要是他並沒有為洞窟地形增加對應的獎勵機制。

 不過發現的還不晚。

 翻開不朽迷宮建築面板,看向了礦物選區...

 顏牧心痛地花費了10萬靈魂,為迷宮解鎖了魔銅礦。

 同時又花費5萬靈魂解鎖了一個名叫水晶之泉的不朽迷宮建築。

 【魔銅礦(綠):蘊含魔法氣息的銅礦,用它鑄造的裝備會有少量的屬性增益效果,每會在地下隨機刷新。】

 【水晶之泉:將物品丟入泉水中,會轉化為相對等級的隨機技能水晶。】

 至於水晶之泉的位置,顏牧將它放在了各個地窟隧道的盡頭。