第132章 繁茂洞穴

 大逃殺活動持續七天。 

 獲得獎勵的冒險者自然歡喜不已,但很快,這種歡喜的氛圍就消失了。 

 因為隨著活動結束,那條關於“死亡對永恆點數結算的影響”的帖子經過不斷髮酵,後來居上,直接佔據了社區熱度第三的位置。 

 大多正在慶祝的冒險者臉都綠了。 

 雖然轉生對於很多冒險者來說,十分遙遠。 

 但那可是一個彩虹技能啊! 

 至於那些實力超過100級的冒險者,大多都選擇了觀望。表示,就是死,死外邊也絕對不會有一絲轉生的打算。 

 他們這一身修為,消耗了太多的時間與心血,豈能說放棄就放棄的? 

 獨立的強者還好。 

 而那些擁有自己勢力的強者,一旦他們轉生消息洩露出去,那麼迎來的很可能就是滅頂之災。 

 … 

 魔王城。 

 魔王大殿,顏牧預料到的最壞的可能,出現了。 

 那三名冒險者果然還是把消息公佈了出去。 

 而且消息傳播的比他預想中的要快很多。 

 本該60億的收入,銳減到了現在的51億。 

 有不少冒險者,選擇退出迷宮等待活動結束。 

 五十億靈魂,如果在不購買最後一層領主的情況下,其實已經足夠把如今整個地下迷宮豐富一遍了。地獄的普通小怪也可以安排上。 

 至於最後四個通往魔王城的領主房間,顏牧感覺還不是時候。 

 如今的魔王城可是標準的賽博世界,雖說整座城市的建築都被莓莓這傢伙帶歪到了可愛童話風格,看著並不怎麼賽博。但看習慣瞭如今的魔王城,他還挺喜歡的。 

 而且,如今身在異界,這畢竟不是真正的遊戲,他可不想三天兩頭的有冒險者往魔王城跑。 

 現在將魔王城暴露出去,也還為時過早。 

 之後的兩個月,顏牧的主要日常活動,自然就是豐富地底迷宮怪物。由於手上靈魂多了起來,花起來自然也沒那麼精打細算。 

 除了死寂之淵、聖光之域、生命祖地這三個新的90~100級環境,其餘大多數怪物種類都從原計劃的兩種,增加到了6種。 

 其中還有一些,比如繁茂洞穴、苔蘚森林、廢棄礦井之類的通用型環境,怪物種類足足增加了二十幾種。 

 這些通用環境大多囊括等級很廣,會根據層數、深度刷新對應等級的怪物。 

 像是繁茂洞穴,就是1~7層迷宮地下都有,等級覆蓋20~60級。 

 廢棄礦井更是從1~8層,等級覆蓋20~70級。 

 因為這次添加的,除了少量領袖級,大多是精英怪物,價格倒是沒高出多少。總體花費30億靈魂不到。 

 當然,這些領袖級大都等級不高,價值都在1~10萬之內。 

 超過百萬的,只有三隻。 

 三葉草地形的旅蛙、繁茂洞穴的繁茂之花、明鏡空間的鏡靈。 

 靈魂還剩餘20多億,顏牧打算全部用在地獄迷宮。 

 與地表迷宮不同。 

 地獄只有“赤紅大陸”一種主流環境。其餘環境都是這“赤紅大陸”環境下的細分。 

 在赤紅大陸上刷新的怪物,只要沒有特殊限制,便可以在所有細分環境中刷新!作為基礎環境,佔據了地獄超過三分之一的區域,怪物等級覆蓋101~200級! 

 也就是說,隨自己喜歡,隨便添加。 

 但赤紅大陸作為未來冒險者來到地獄的第一站,考慮到神靈大陸最高冒險者等級,顏牧最終將這裡的刷怪等級設定在了100~120級。 

 後續可能會根據需求增加。 

 更高等級怪物,在赤紅大陸刷新怪物的基礎上,依次分散在:哭泣森林、噩夢山谷、火湖之淵、地獄迴廊、熔爐堡壘、墮落山脈、哀鳴洞窟、漩渦地獄、虛無絕境九種環境區塊之中。 

 而這些細分的區塊,則又宛如不規則拼圖一般,隨意散亂的拼湊在赤紅大陸之上。 

 環境等級越低,就越是分散,像是哭泣森林(Lv111~120),噩夢山谷(Lv121~130)之類,從沙盤上隨處可見。 

 漩渦地獄(Lv181~190)全地獄迷宮只有三個。 

 虛無絕境(Lv191~200),更是地獄迷宮只有一塊完整區塊。 

 地獄的迷宮玩法,徹底從冒險闖關遊戲過渡到了沙盒冒險遊戲。但整體遊戲玩法卻是沒變,依舊是冒險闖關。