無糖零卡 作品

第54章 【動物夢境】熊咆哮了!

 動物夢境是個非常特別的板子。

 至於怎麼個特別法?

 可以說它是個迴歸本質的版型,狼人殺之所以叫狼人殺,重點在於狼人。

 狼人殺可以沒有人,但一定要有狼。

 這板子充分詮釋了這一點。

 以上純屬扯淡……

 先來介紹下板子。

 版型角色。

 動物陣營:4羊駝、白貓、河豚、子狐、熊;

 狼人陣營:三狼人、狼美人。

 聰明人都應該看得出來,狼人陣營沒什麼變動,但好人陣營全部變成了萌萌噠的小動物。

 小動物雖然萌,但實力可一點都不弱。

 先說白貓。

 眾所周知,貓都有九條命。在這裡的白貓雖然沒那麼變態,但也被賦予了第二條生命。

 白貓在任何情況下出局,包括被刀、被放逐、被狼美人連,在白貓出局的情況下,都可以翻牌並存活至下次放逐投票之後。

 粗看起來似乎和白痴的技能比較像,但實際上要比白痴強力很多。首先白痴要是被刀,無人知曉,會死得悄無聲息。其次,白痴被放逐之後雖然不會出局,但也不能再參與投票。

 但白貓不同,白貓出局之後可以翻牌自證身份,且可以發言並參與投票。尤其重要的兩點,白貓翻牌之後免疫狼美人的技能,且翻牌出局結算會在投票結算之後。

 因為這兩條規則的存在,會延伸出一種很有趣的情況。若場上狼隊和神職只剩下狼美人和白貓,並且狼美人的技能連了白貓。在這種情況下,狼美人率先刀了白貓,第二天白貓翻牌,遊戲繼續。當天再抗推狼美人,狼美人出局,但魅惑技能無法帶走翻盤狀態中的白貓,依舊判定動物陣營勝利。

 基於技能特性, 白貓是一張活的越久就越能發揮出技能效果的牌。若是白貓在前兩天倒牌,那將會毫無作用,唯一的效果大概就是給好人排除了一個坑位。

 然後是河豚。

 這河豚技能的強大,比之白貓有過之而無不及。

 在放逐投票之後,無論河豚自身是否出局,都可以選擇主動翻牌,翻牌之後可以送走所有在本次投票中給河豚上票的玩家。如果有平票pk的環節,河豚發動技能可以帶走兩輪投票中所有給他上票的玩家。技能每局遊戲只能使用一次。

 切記,河豚有毒,食用需謹慎……

 河豚的技能很強,但弊端也很大。既要狼人多投票給自己,又要讓好人少投自己,這樣的操作對於閉眼好人來說,難度非常高。

 選擇故意聊爆的方式讓所有人來投票給自己的選擇,更加不可取。如果真出現全場玩家都投票給河豚,並且河豚發動技能帶走所有人的情況,遊戲會直接判定狼人陣營獲得勝利。

 這是一把雙刃劍,一旦使用不好,危害程度勝過所有狼隊大法師。女巫也無非毒錯幹掉一個好人,河豚卻能將勝利直接送給狼人。

 另外,河豚技能還有一個被動效果,晚上河豚吃刀出局之後會主動翻牌,並且當天白天狼美人的技能被封印。也就是說,在這一天狼美人被抗推出局,他魅惑的目標不會跟隨死亡。

 極大程度得削弱了狼美人的威懾力。河豚死亡當天,好人可以毫無顧忌得向著狼美人下手,不用擔心被他連走人。

 接著是子狐。

 子狐擁有一次性的主動技能迷惑,從第二晚開始,子狐可以迷惑場上任意一名玩家。

 如果對象是狼人,則當晚整個狼隊無法刀人,以板子的特性,也就是說必出平安夜。

 如果對象是狼美人,同樣狼隊當晚無法刀人,並且狼美人也無法選擇魅惑目標。

 如果對象是好人,則無事發生,好人不會有影響,狼隊可以正常刀人。

 子狐的技能特性,其實可以當做半個預言家,所以在動物夢境的板子中,由子狐拿警徽也是常有的事。但基於此,狼隊也同樣可以實施詐騙。在子狐迷惑目標是好人的情況下,狼隊可以選擇空刀來髒目標的身份。

 所以不能因為出現平安夜就認定子狐選定的目標是狼人。但如果沒有出現平安夜,則可以認定目標一定是好人。

 再下來就是動物板子中的“預言家”,也就是熊,但他真的不是預言家。

 熊沒有主動驗人技能,只有被動驗人技能。

 天亮之後,在熊存活的情況下。若熊相鄰的存活玩家當中有狼, 法官會向所有玩家宣佈“熊咆哮了”,若熊相鄰存活的玩家中沒有狼,則會宣佈“熊沒有咆哮”。

 (如果熊也夜間死亡,第二天不會咆哮,並且以後都不會咆哮……另外熊技能的判定,我發現很多地方的分歧還是不小的。主要分兩種,一種是,熊先驗人,然後狼隊再行動;另一種是,其他角色先行動,倒牌出後,熊再驗人。這裡的區別就是,如果狼刀落在熊的身邊,熊驗的到底是倒牌的那一個,還是倒牌隔壁的那一個……我這裡就選擇後一種吧,也就是熊是在天亮的時候驗人。所以熊自己在夜間倒牌子,他也是不能把驗人信息帶到第二天的。也就是說,只要熊在夜間死了,第二天一定不會咆哮。)

 相比較傳統的預言家,預言家的驗人技能顯得更加靈活和具有自主性。

 但熊的技能就相對固定,只能在固定位置被動釋放,不能由熊自主選擇目標。這一特性也就削弱了熊的作用,很有可能出現第一晚能驗兩個人,但之後這兩人都沒倒牌,第二晚就相當於一個人都驗不了。此外,熊咆哮之後,好人也無法分辨熊身邊兩個人到底誰是狼,亦或者兩個都是狼。

 最後還有一個新角色,也就是羊駝,其實也就是其他版型當中的村民。羊駝雖然和村民一樣沒技能,但在這個板子中,其實也很重要。狼隊要屠神,其實是非常困難的,不管河豚還是白貓,都能翻牌自證,再加上子狐,三張牌都對狼美人有一定的剋制效果。

 所以在該板子當中,小羊駝們才是狼隊的首選目標,加之還有狼美人的技能可以讓狼隊多一個輪次,所以小羊駝們絕對不能像別的板子中的村民一樣,在無關緊要的時刻傻乎乎得拍身份認出。小心謹慎的發言,在必要的時候穿衣服躲刀,都是必要的操作。

 ……

 【請所有玩家查看身份底牌】

 遊戲玩到現在,李銘覺自己可能確實比較適合加入狼隊。

 不管是什麼板子,即便好人優勢再大,可架不住好人陣營人太多啊……人越多,出現坑貨的可能性就更高……

 但狼人不一樣,即便有坑貨,但在有夜間交流的情況下,坑貨坑隊友的程度其實也是可控的,只要他能聽指揮。

 ……

 【您的身份是:熊】

 (來了啊,真的來了啊!你們要的預言家!給你們!!這局要是輸了可別怪我!)

 李銘有點想罵人。

 預言家,狗都不玩!!!!即使熊它真的不是預言家……

 熊的技能,看起來簡單粗暴,但對拿熊牌的玩家來說,要求卻非常高。常規的預言家,即便警上發言競爭不過悍跳狼,沒被好人認下。但好人在之後依舊能靠場上局勢的變化重新盤出誰才是預言家。可以說,在很多時候,預言家對遊戲輸贏結果的影響並沒有那麼大。

 但熊不同,熊牌更加考慮持牌玩家的發言邏輯能力,或者說是對跳和找狼的能力。因為驗人信息的不確定性,好人想要通過邏輯站邊是有難度的,只能依靠熊自身的發言來站邊。

 在酒館裡,李銘也和工會的人研究過動物的板子,但真心沒怎麼對熊牌上過什麼心。基於對預言家牌的厭惡,李銘其實也就對熊牌的技能機制有了一個大致的瞭解。除了熊牌,另外三張神牌,李銘都非常喜歡。

 可好死不死,偏偏給自己拿了熊。

 唉,有點愁人……

 這局遊戲李銘的位置是12號。

 ……

 【天黑請閉眼】

 (版型特殊機制,第一晚狼隊無法刀人,所以必出平安夜)

 【天亮了】

 【熊咆哮了】

 熊咆哮,對好人來說不是個好消息。

 因為情況會變得複雜。如果沒有咆哮,只要站對邊,好人能直接認下兩個金水,也就是直接排出三個坑位。

 可一旦咆哮,狼隊打法就可以有很多變化。直接對跳抗推熊基本是肯定的,即便抗推不動,也能抗推熊身邊的好人。除非熊身邊兩個都是狼。