第八章 復活!減傷!

隨著陳默心念一動,身上的新手劍立即便一化十五,變成了十五柄閃著微光的飛劍,對著其中一頭腐屍便狠狠的飛衝紮了上去。

噗噗噗……!

-103!

-99!

-101!

……

結果十五柄飛劍,只生效了六劍這頭腐屍便已經掛掉了。

剩下的九柄飛劍完全無用武之地。

隨著六劍奏效,陳默也是收穫了六段經驗值收益。

不過因為傷害量的不同,經驗值收益也不同。

總共造成三段兩位數傷害,三段三位數傷害,所以其中三段的每段收益是100點經驗值,另外三段的每段收益是150點經驗值。

一口氣便又收穫了750點經驗值,這經驗值收益漲的還是很快的。

為了能夠讓傷害更加穩定點,陳默當即繼續添加屬性。

794點經驗值,只夠再加兩點敏捷,所以陳默選擇了強化新手劍,這樣子短期內的傷害提升是最多的。

【系統提示:經驗值扣除成功,當前剩餘經驗值694點,請你在下面三個強化選項中選擇強化結果。

一、武器傷害提升5點。

二、武器耐久度消耗速度降低為2次攻擊消耗1點。

三、武器耐久度提升100點】

陳默直接選擇了傷害提升效果。

【系統提示:強化成功,你的新手劍當前傷害變為了『傷害』:20-35點,當前新手劍強化次數+1次。】

“1級強化就能給5點傷害不錯啊,再來。”

隨著陳默繼續選擇強化,這一次扣除了陳默300點經驗值,而這一次的三個選項居然全是傷害提升。

一、武器最小傷害提升10點。

二、武器最大傷害提升10點。

三、武器傷害提升5點。

看著三個換了花樣的提升效果,陳默不禁笑了,考慮了一下後,他決定提升一下下限,這樣子,自己對5級腐屍怪的傷害就可以穩定在三位數了。

提升完畢後,陳默突然對第三次強化產生了好奇,因為之前系統說過,在第3、6、9位數強化時是會觸發特殊強化效果選項的。

他有點好奇到底會觸發什麼特殊強化效果選項。