葉大匣 作品
第11章 我還以為只能抽!
申請版號要寫上創作者的名字?
反正兩個世界有差異,先把demo做出來再上游版網研究。
做遊戲最費時的其實不是製作本身,而是難免反覆測試調整找bug修復,再反覆測試調整找bug修復,再再反覆測試調整找bug修復。。。運氣不好的可以無限循環。
再厲害的編程也不敢不測試就打包票,說自己的程序不需要調整也沒有bug。
除非這個程序極其簡單,或者這個編程有超能力。
半夜三點,遊思成跟隨視覺提示點擊“導出demo”,輸入demo名稱“地主鬥玩法原型1.0”,選擇導出到電腦桌面,點擊“確認”,就不再有提示了。
完成了?
【是的。請耐心等待導出進度條達到100%】
這就完成了。
怎麼測試?
【可以使用像素指揮官自帶的“模擬聯網測試器”,需要兩臺可以正常上網且能運行像素指揮官的電腦,同時運行像素指揮官,同時運行模擬聯網測試器,完成模擬連接,同時通過模擬聯網測試器啟動地主鬥玩法原型1.0,就可以進行測試了,具體操作可以根據視覺提示完成】
能測試就好,相信你指揮我編出來的程序不會有bug,但還是需要實際測試了才知道是不是我想要的效果,玩法規則有沒有錯漏。
所以這個點要找誰幫忙測試呢?
首先排除誠叔,大半夜的,誠叔已經睡了,不能打擾誠叔睡覺,就算沒良心地把誠叔叫起來也沒有第二臺電腦給誠叔用,其實只要有第二臺電腦,遊思成就能一人扮演兩個玩家進行測試,就像自己跟自己下棋。
問題是沒有!
也不能打擾慧慧,雖然視頻通話一直開著,但人家肯定也睡了,不可能真的監視遊思成到天亮,而且人家還有些不舒服呢,更不能打擾人家休息。
找諸胖?更不行。雖然從概率來講諸胖是最有可能還沒睡的,但他現在是競爭對手,不可能把地主鬥玩法原型1.0傳給他。
無解。
只能順應天時,明天再找慧慧幫忙測試了。
也挺好,可以睡上四五個小時,就不通宵了,通宵對身體傷害挺大的,能不通宵就不通宵。
反正兩個世界有差異,先把demo做出來再上游版網研究。
做遊戲最費時的其實不是製作本身,而是難免反覆測試調整找bug修復,再反覆測試調整找bug修復,再再反覆測試調整找bug修復。。。運氣不好的可以無限循環。
再厲害的編程也不敢不測試就打包票,說自己的程序不需要調整也沒有bug。
除非這個程序極其簡單,或者這個編程有超能力。
半夜三點,遊思成跟隨視覺提示點擊“導出demo”,輸入demo名稱“地主鬥玩法原型1.0”,選擇導出到電腦桌面,點擊“確認”,就不再有提示了。
完成了?
【是的。請耐心等待導出進度條達到100%】
這就完成了。
怎麼測試?
【可以使用像素指揮官自帶的“模擬聯網測試器”,需要兩臺可以正常上網且能運行像素指揮官的電腦,同時運行像素指揮官,同時運行模擬聯網測試器,完成模擬連接,同時通過模擬聯網測試器啟動地主鬥玩法原型1.0,就可以進行測試了,具體操作可以根據視覺提示完成】
能測試就好,相信你指揮我編出來的程序不會有bug,但還是需要實際測試了才知道是不是我想要的效果,玩法規則有沒有錯漏。
所以這個點要找誰幫忙測試呢?
首先排除誠叔,大半夜的,誠叔已經睡了,不能打擾誠叔睡覺,就算沒良心地把誠叔叫起來也沒有第二臺電腦給誠叔用,其實只要有第二臺電腦,遊思成就能一人扮演兩個玩家進行測試,就像自己跟自己下棋。
問題是沒有!
也不能打擾慧慧,雖然視頻通話一直開著,但人家肯定也睡了,不可能真的監視遊思成到天亮,而且人家還有些不舒服呢,更不能打擾人家休息。
找諸胖?更不行。雖然從概率來講諸胖是最有可能還沒睡的,但他現在是競爭對手,不可能把地主鬥玩法原型1.0傳給他。
無解。
只能順應天時,明天再找慧慧幫忙測試了。
也挺好,可以睡上四五個小時,就不通宵了,通宵對身體傷害挺大的,能不通宵就不通宵。