七十七貓貓 作品

第56章 拯救電競文裡的男配(6)

 “以正,你站位有些靠前。”sky教練指著屏幕上站位明顯有些靠前的射手說道,“對面中路不見了你射手的嗅覺呢?再不濟隊內總有人打信號吧。” 

 果然,教練剛說完以正就在對面射手和法師的包圍下被擊殺。 

 開局爆發的第一個人頭都是有經濟加成的,在段位較高的路人對局裡讓對面拿到一血都會不好打,更何況這是職業賽場上,稍微一點點優勢都會讓對方以滾雪球的速度快速擴大,最終影響一場比賽的結局。 

 更何況以正這個人頭還被對面C位射手拿到了,以正因為被擊殺,兵線都沒有吃到。所以雙方的射手經濟開始拉開差距,很難對線,其他隊員也被對面糾纏住很難支援,最終導致下路崩盤。 

 “這不應該是一個職業選手應該犯的錯誤。”sky教練開口,“這場比賽以正只是導火索,你們每個人在這局比賽裡犯的錯誤都很低級,這不應該出現在一個職業選手身上。” 

 “你們這個決策很好,就是遊走閃現交的不夠果斷。” 

 sky教練仔細看著視頻,“遊走這個位置直接交閃現可以咬到敵方射手了,這個時間敵方射手還沒有閃現。你們誰做的決策,這個想法很好。” 

 幾個人相互看了看,“北遇做的決策。” 

 “我的問題教練,我當時以為對面射手閃現已經好了,我沒有算好時間。”遊走位的遠風開口道。 

 職業比賽場了對敵方技能時間的把控是一個很重要的點,抓住敵方C位技能冷卻時間有極大可能打出一波漂亮的團戰。 

 看著因為遊走的失誤,我方沒能佔得先機,敵方反打,被打了一波小團滅。 

 幾個小時過去,覆盤覆盤結束,sky教練關掉屏幕,“隊內交流,你們上個教練沒教給你們嗎?”教練臉上帶著一股怒氣,沒人敢說話,“一下午的覆盤,隊內語音你們聽見了幾句話?怎麼?一個個都是仇人是吧?不會開口說話是吧?” 

 其實剛開始大家都會交流,但是伴隨著越輸越多,大家好久不曾體驗過勝利的感覺,漸漸地大家都不願意開口說話。