第198章 來自客服部的意見反饋

 幾天後,各部門的實施計劃和方案經總裁辦整理後提交到了齊文案頭。 

 每個方案齊文都細細過目,對其中的不足和需要改進的地方進行了批註。 

 其中一份來自客服部的方案,引起了齊文的特別關注。 

 方案中,客服部從圍繞提升客戶體驗方面,收集、整理、歸納了目前公司遊戲用戶反饋最多的問題和意見建議,並詳細作出了應對的計劃和措施。 

 齊文大概看了一下客服部收集整理的意見建議,發現了一個問題。 

 遊戲用戶除了常見的遊戲卡頓問題外,反饋最多的是竟然是征服遊戲裡的答題活動。 

 這讓齊文很是意外。 

 這個答題活動,是齊文參照前世一些遊戲裡的答題活動設定的,玩家通過定期的答題活動,可以獲取經驗,寶石等遊戲道具獎勵。算是給普通玩家的一個福利活動吧。 

 但是,從反饋情況來看,玩家普遍覺得答題的題庫範圍太廣,問題偏難,而且沒有答案參考,自己上網查時間還來不及,甚至部分玩家戲稱道:“玩個遊戲需要掌握的知識比考大學還全。”因此,這項活動也逐漸淪為了雞肋。 

 客服部的建議是將答題活動的範圍縮小,降低難度,適當延長一下答題時間。 

 這些建議,齊文覺得都可以採納。 

 同時,他也比較納悶,前世他玩遊戲時,答題的題庫比這範圍還大呢,為什麼沒有此類問題呢。 

 “對了,前世我們有yy語音呀。”齊文猛然間想起來,那時玩征服時,一個幫會的人基本都掛著yy語音,答題時會有人在語音頻道群裡報答案,幫戰和國戰時,幫主也會在群裡進行語音指揮調度,很是方便。 

 yy語音,齊文前世用的比較多,除了玩遊戲外,後期yy還開通了直播,齊文也經常上去聽聽主播唱歌啥的。 

 “語音通訊,視頻直播,這一塊,倒是可以和公司旗下的優酷業務上有重合,可以進行資源整合。