第425章 新諸天輪迴系統

這個提議一出來,立刻就引起了其他人的興趣。

雖然眾人都知曉這個世界上沒有什麼絕對公平的規則,但死後能給自己的未來捏人抽卡這種想法,還是極有樂趣的。

“確實可以,如果一個人一生都在享受,那麼他死後的點數就應當少一點。若是做出了正面貢獻,哪怕只有一點點,也應當有增加的點數。”楊奇點了點頭,表示認可這個提議。

每個人編輯各自未來的起點,這種事情可比輪迴的功德善果分配好玩多了。

“那這樣的話,我們還可以設置點詞條,最好是那種籠統的,讓他們消耗自身的點數。”石昊點了點頭。

他可是體驗過生來就被抽骨的痛苦,知曉一個出身對於其他生靈來說有多麼重要。

天賦異稟卻沒有一個好的環境,那麼再強的天賦也只會成為別人的嫁衣。

而且也不是所有人都是石昊荒天帝這樣能憑藉自己的力量硬生生獨斷萬古、踏碎諸天的強者。

於是,在眾人的提議之下,一套籠統的輪迴轉生機制出現了。

首先是每個人死後都能根據一生做出的事情總結得到一筆不菲的點數。

這些點數能夠選擇下輩子出生在什麼世界、什麼時代。這一輩子生活得越艱難、越困苦,總結得到的點數也會越多。

除了指定出生的世界,這些點數還能作用於轉生以後的天資。

當然如果想保留自己這輩子的記憶,不想被清洗人格,需要花費的點數將會是一個天文數字,而且是生前越強大,這個數字就越高。

輪迴之中,一道模糊的身影有些茫然地看著眼前出現的大界面。

新諸天萬界輪迴1.0系統。

檢測到你這一生波瀾壯闊,充滿魔難。你擁有200轉生點數,請好好使用。

這道幽魂在不知所措的情況下逐漸查看起了眼前出現的大系統面板,裡面眾多的分類以及繁雜的選項讓他看得眼花繚亂。

轉生世界類型:負魔世界20:無論如何都不可能誕生修煉者也無法長生的世界。一般的修煉者進入其中也會修為跌落,逐漸成為凡人