第171章 玩家的熱情

 《蔚藍》的一週目,難度不算特別離譜。 

 上線三天後,開始陸陸續續有玩家通關,攻略貼層出不窮。 

 除了攻略之外,大部分首批通關玩家,都會有很多關於焦慮、抑鬱的感慨。 

 由此產生的共鳴,讓玩家們大有一種,填補了精神內耗的感慨。 

 越來越多的專業人士站出來,逐幀分析《蔚藍》中的細節—— 

 大到劇情路線、女主精神狀態的變化; 

 小到每一個場景的隱喻,都被一一剖析。 

 其中最為經典的鏡像房間,各種事物都和現實顛倒,象徵著虛假的幻境。裡面有一段詭異的女人囈語,沒有人都聽得懂在說什麼,大家都以為是凌瀟隨便剪輯的雜音。 

 結果有神人將這段背景音剪輯出來,倒放處理,發現是女主關於抑鬱內心的獨白! 

 原來在這個鏡像世界中,連聲音都是顛倒的…… 

 這樣的細節,在《蔚藍》裡還有很多。 

 一通分析下來,就連一臉懵逼的吃瓜群眾,也明白《蔚藍》這麼小體量的遊戲中,蘊藏了多麼龐大的能量。 

 尤其是精神世界的視角,不論是配樂、場景、劇情,全都伴隨著人物的轉變而悄然變化。 

 雖說是2d像素畫面,但是就表現形式來說,吊打《夢中世界》八條街完全不過分! 

 玩家們大為感動,紛紛到凌瀟的微博下面留言。 

 “重金求購設計師的地址,我覺得《蔚藍》做的相當優秀,我對人生的感悟上升了一個大檔次,現在急需跟設計師談談人生。” 

 “我一直在想這遊戲為什麼是免費的,看到被我砸爛的三個鍵盤,頓時陷入了深思。” 

 “說吧,後期給哪個外設廠商代言??我先買為敬!” 

 “狗設計師你出來,老子五天死了七千次……七千次啊!!” 

 “玩過《蔚藍》之後,我現在特別浮躁,玩其他遊戲等待重生超過1秒我就開始暴躁。” 

 “遊戲做的真的很好,我現在很能理解抑鬱症患者的心情——老子特麼快被《蔚藍》折磨成抑鬱症了!!” 

 “我在玩的時候也有另一個自己一直在說‘那草莓咱不要了行嗎’,但是我太驕傲,太頑固了。其實我也應該試著去理解它。”