第174章 其它公司的對策
“沒錯。所以我覺得,《求生之路2》只是凌瀟拿來測試,市場對於競技類遊戲的接受度……如今結果已經出來了,他沒有必要再去擴大規模,而是用另一款低成本的遊戲,來獲取最大的玩家群!”
比利篤定道。
“你的意思是……網遊?而且是喪屍類的競技網遊?”
尼克猛然醒悟道。
“我不確定……不過喪屍題材已經風靡全球,他沒理由不去往這方面發展。咱們也不能落後了!”
比利苦笑著搖了搖頭。
在不久之前,他們所在的蒸汽平臺,還是引領世界遊戲潮流的龐然大物。
可現在,自己竟不知不覺地,被凌瀟牽著鼻子走。
最讓他感到無力的是……
明知道被牽著鼻子走,他卻覺得走的方向是對的!
因此,他只能選擇,在找對方向之後,用跑的。
一定要趕在凌瀟前面!
“既然方向已經找到了,那接下來的事情就好辦了……全世界最優秀的fps網遊,就是咱們蒸汽平臺的。”
尼克點頭認可,神色認真道。
“喪屍對抗模式嗎?我明白了……在網遊這方面,我手下的設計師,一定不會再輸給華國設計師了!”
……
……
華國,木禪網絡。
“《血月狂戰》的進度怎麼樣了?這個月能完成不?”
徐金城推了推眼鏡,問道。
上一次被《陰陽師》搶佔先機,二次元抽卡手遊項目血虧上億後,他對凌瀟的名字不自覺感到有些惶恐。
但是沒辦法,凌瀟每一次都能精準地帶動市場走向,就算他不想去競爭,上頭也不會同意。
“肯定能完成!基礎模式已經做出來了,這次咱們做了9種特殊喪屍,可玩性絕對碾壓《求生之路2》!”
負責《血月狂戰》的設計師,自信答道。
“那就好,那就好……咱們一定要趕在他前面,說什麼都不能落後了!”
徐金城心有餘悸地鬆了口氣。
《血月狂戰》是他們參照《求生之路2》的對抗模式,做出來的一款人類與喪屍對抗的競技網遊。