第482章 重要的事情說三遍

 說話者是另一名s級設計師,巴爾。 

 對比起埃裡克的資歷,巴爾要差上些許。 

 不過巴爾是一個擅長把fps玩法和其它模式相結合的人,在年輕一代的玩家中頗有人氣。 

 “《絕地求生》的玩法確實很有學習的必要……對玩家的刺激性實在太強了。我覺得這種開創性的大逃殺玩法,完全可以借鑑過來。” 

 巴爾說道。 

 對於凌瀟的大名,他早有耳聞。 

 他是上一批迴歸pC市場的s級設計師名單中的一員,回來後就被凌瀟的《Cs:go》以及其中的多種模式震驚到了。 

 尤其是躲貓貓和生化模式,讓他受益匪淺。 

 巴爾製作了一款類似《求生之路2》的割草生化fps遊戲,狠狠收割了一波玩家們的錢包。 

 和埃裡克不同,對於凌瀟他是有幾分尊敬的。 

 “其實我也覺得,大逃殺具備很強的遊戲性……我們完全可以借鑑其中的關鍵要素,否則很可能要趕不上時代的潮流了。” 

 最後一名中年男子,思索了一番,最終也點頭說道。 

 他對於凌瀟倒是沒有明確的喜惡,單純是因為感受到了危機感。 

 日活實在是太低了,再這樣下去連vr的服務器成本都供不起了! 

 “你們……” 

 埃裡克一時之間有些啞口。 

 接連兩名s級設計師認可了大逃殺的玩法,他的臉色頓時青一陣白一陣,不知道該如何繼續反駁。 

 “埃裡克先生,這件事並不是強制您必須去做的……如果您不同意的話,那麼接下來的會議就由我和巴爾以及漢斯先生開了。” 

 聽到兩位設計師贊同,比利長舒一口氣道。 

 三人齊刷刷地看向埃裡克,等待著他的答覆。 

 “我……” 

 埃裡克迷茫地張了張嘴。 

 他有些惘然。 

 他心中清楚,大逃殺確實有可塑之處,自己只不過是嘴硬罷了。