第28章 黑馬

 對面選擇一個雙ob陣容,救人位傭兵,輔助位心理學家,只能說陣容很硬,誰都不是很好追。

 最終程諾選擇玩紅夫人,只能說對紅夫人是真愛了,而且這個陣容加區選,打針對也能玩。

 以至於所有人都覺得,程諾拿紅夫人是出來抓一個打針對就行。

 可是,不要忘了,為了三跑四跑而被三抓四抓的案例數不勝數。

 比賽開始之後,程諾走到醫院的小木屋,遠處就看到了竄動的人影,沒有絲毫猶豫直接鏡像預判位置一投。

 紅夫人的鏡像頓時出現在臉上,心理還沒反應過來就吃了一刀鏡像刀。

 沒有心跳的地方穩穩抬臉上吃刀,要不是這是在比賽,都能質疑是不是開掛了,硬生生讓紅夫人在醫院裡玩起了恐怖遊戲,誰都不知道下一刻鏡子cd一好會抬哪裡,生怕跟心理一樣抬鏡就吃刀。

 心理拉點,但鏡像吃刀太快了,給程諾續上了一個一鏡雙刀,同時開了一階有了鏡傾。

 然後就是閃現cd好之後博弈一下直接交閃擊倒,吃三刀一鏡子加一閃,節奏往監管方面倒了,機子差的太多了。

 接下來穩穩救人正常博弈,套搏命就來到兩個ob位適合ob的地方,程諾跟兩個人大戰了三百回合。

 但是他悄咪咪帶了三狂暴和掌控欲以及困獸之鬥,你越打他越開心。

 最後留一個傭兵在外面修機,最終程諾還是擊倒了心理上掛飛,機子差半臺,差的不多,穩穩開完,程諾最終開門戰留下一個。

 城都隊,排名預測中第七的強隊第一天被金陵隊拿下兩個五比零,第二場就被抬走了第一天的比賽。

 這匹黑馬,第一天就橫空出世,以碾壓之姿,拿下2比0.

 儘管城都隊監管者在bo1下半場的時候掏出邦邦拿下三抓,但依舊被金陵隊拿下大比分。

 bo2上半場城都隊想靠雕刻家打出一定的局面,但很可惜他預估錯了金陵隊在一個s雕刻家的調教下到底有多能打雕刻家,以至於被四跑,最終奠定全局的勝利。

 金陵隊和城都隊的比賽讓人意想不到,這場比賽開始的時候沒有人對這個隊伍抱有一定的希望。

 誰知道他們的監管率先站出來,然後又有求生站出來同時在bo1和bo2小場中拿下四抓和四跑。

只能說這樣的情況實在是太出乎意料了。

 但很快的,有聰明的就開始意識到了,或許這個危險的程度並沒有那麼高。

 高熟練度的雕刻家以及會溜雕刻家的求生者只能說是一個底牌,但不能說他們的整體實力就上升了,說不準,這只是一個擺給他們看的幌子。