第35章 橫掃對面

 第六天,金陵隊打海都隊,毫無意外的一個二比零直接橫掃對面。

 程諾第一場掏出夢之女巫,直接上演了一場什麼叫做女巫的教科書式運營,後期更是靠著三個寄生一個原生,硬生生把三個滿血人類拉扯爆炸,再次拿下一個四抓。

 所有人都對四抓這樣的情況免疫了,畢竟他是魔王,是這樣的,麻木了。

 只不過女巫展現出來的統治力,讓所有後面可能要打到程諾的教練都決定直接把這傢伙的女巫給ban了,原因無他,實在是太恐怖了。

 這樣的女巫,抓住一點機會就無限擴大優勢,把你拉扯到瘋,一點都放不得。

 bo1下半場求生隨隨便便跑一個,下來的時候,幾個少年還在有說有笑的,跟之前不知道程諾的身份的時候儼然兩個狀態。

 隊伍裡有大腿,我敲,這不趕緊直接抱大腿讓大腿帶他們躺贏。

 自家大腿一上去給對面拿了個四抓,那自己保證至少跑一個就行了,而且自己家大腿是魔王哎,整個全國大賽最強的監管。

 能兜底的底線更大,在他們心裡的放鬆程度就更高。

 以至於他們直接把幸運兒帶上場了,玩一手幸運兒體系,主打一個道具消耗戰。

 開局直接翻出兩個道具,等到空軍下椅之後瘋狂給她送道具保二溜,機子進度慢了點是真的,但快樂是真快樂。

 懷錶,魔術棒,槍,球跟不要錢一樣瘋狂送。

 再配合自家的ob位,主打一個抱團打監管,快樂至極。

 回到備戰間,三個打團的在哪裡說說笑笑。

 有的人修了三臺整的機子,最後還是跑了一個。

 程諾在臺上看著他們玩成這樣的時候,嘴角都忍不住抽了一抽,這樣欺負監管,尤其還是在全國大賽這樣的舞臺上,也估計只有他們才敢這麼玩了。

 bo2上半場,金陵求生先上,這次他們稍微認真了些,先把對面絕活ban掉以示尊重之後,選了一個空軍調酒體系。

 有不少人眼睛都是一亮,金陵隊的求生比他們隊伍多了一些新的東西,就是這些體系的變化。

 例如第一場的幸運兒軍火商體系,主打一個打團陣容,給空軍配上兩把槍,再來個ob位,一個金身也不夠防的。

 再比如現在的空軍調酒體系,空軍救人,調酒喝酒,這就涉及到一個賽前的博弈。

 面對空軍你帶不帶金身,不帶金身,他能保調酒二溜,吃刀救人交槍調酒喝酒直接拉開打斷距離,要追到的時候調酒早回滿了。

 帶金身,調酒一溜你的時候就能把酒回上,直接就是三刀姐打底,要是調酒個人能力再強點,配合ob位,兩瓶酒,四刀姐。

 這些都是建立在理想化的基礎上,但是這樣的體系帶到職業比賽上運用起來的可能性會更大。

 回到比賽,這個陣容給到的壓力只有修機速度慢了點,其他的倒沒什麼。