我煮泡麵有一手 作品

第14章 死靈召喚:骷髏復甦

 礦洞中的三個鐘頭,可謂是又臭又長。

 幾十個骷髏怪分佈在礦洞的各處,方休只能一個一個去找,有沒有遺漏還不一定。

 運氣還算好,兩個多小時的時候找到了副本的boss,骷髏監工。

 於是一場酣暢淋漓的互毆開始了。

 骷髏監工對方休能夠造成足足個位數的傷害。

 方休的普通攻擊加上不滅之握的特效,對它也不過二十點傷害。

 一人一骷髏整整互相刮痧了半個鐘頭,方休才終於把骷髏監工刮死。

 而方休更是被骷髏監工唯一一個技能搞的滿身都是骨頭渣子。

 「死靈召喚:骷髏復甦」

 「品質:黑鐵」

 「等級:Lv1」

 「消耗5+Lvx5的mp值,召喚一隻骷髏,骷髏的屬性受屍體的品質與玩家的法強影響,影響係數0.1」

 「掌握要求:100經驗值」

 礦洞裡有很多曾經礦工的屍體,骷髏監工一個技能下去,幾十個骷髏怪就給方休圍住了。

 而且最令人氣憤的是,這技能召喚出來的骷髏怪和副本中的怪物不一樣,它不給經驗。

 不過還好,骷髏怪根本破不了方休的防。

 最後,頂著幾十個骷髏怪,方休硬生生用礦鎬捶死了骷髏監工。

 低級的技能卷軸這東西,也就是前期比較珍貴,大多數靠開寶箱。

 不過要不了多久,等大部隊的玩家等級上來,這東西的價值就會大幅下降。

 沒辦法,這種品質不高的技能,副本boss爆的幾率可不低。

 不過前期能像方休這樣靠著某些手段單刷的玩家,數量極少。

 第一個副本,就是新人的墳墓。

 攻擊,防禦,血量,藍量,回覆,但凡有一個跟不上的,副本都會是他的噩夢。

 這破副本,根本沒有退出鍵。

 如果方休攻擊破不了怪的防,那他就會永遠的處於副本中,沒有食物,只能等著餓死。

 所以,這種副本往往都是一個團隊進去刷的,大家分工合作,每人負責一部分,能夠極大的提高生存幾率。

 缺點便是,收入幾個人分,和一個人獨吞完全不是一回事。