第2181章 打個磚塊

  “妲露拉?”哈薩比斯看到妲露拉的震驚,或許不亞於哥倫布第一次發現新大陸。

  妲露拉微微笑著,極為優雅的道:“哈囉,德米斯,很久不見!”

  “你怎麼會來?”哈薩比斯還是一臉不解。

  妲露拉道:“正式自我介紹一下,妲露拉·萊莉,硅谷r孵化器的負責人,這次是來和貴公司洽談收購事項的。”

  哈薩比斯目瞪口呆:“所以這件事,埃隆和蒂爾他們知道嗎?”

  “我和埃隆已經離婚很久了,r孵化器是我獨立運營的風投機構。”妲露拉淡淡的道,“來這裡之前,我和埃隆並沒有溝通過,但我相信他很快就會知道的。”

  “好吧,我或許不該多問。”哈薩比斯聳聳肩膀,“不管怎麼樣,非常歡迎你的到來。我們上一次見面,好像還是在蒂爾的家裡……”

  “是啊,那已經是三年以前的事情了。”妲露拉道,“很高興看到你們距離夢想越來越近了!”

  有了辛頓和妲露拉這雙重關係,雙方見面之後氣氛十分融洽。

  參觀了一番公司之後,眾人回到了會議室。

  deep

  哈薩比斯搖搖頭道:“人工智能已經攻克了國際象棋,就算我能拿到棋王又能如何,依然不是人工智能的對手。所以我的目標早就改變了,我希望通過人工智能給人類提供更強大的邏輯運算能力,攻克世界上所有的遊戲!我們在這方面已經有了非常大的進展!”

  辛頓驚訝的道:“你們攻克了《打磚塊》?”

  哈薩比斯眉開眼笑的道:“沒錯!”

  “快演示給我看看!”辛頓頗為激動。

  從上個世紀50年代人工智能剛形成概念的時候起,遊戲始終都是人工智能的重要測試手段。

  早在1990年的時候,人工智能就在跳棋項目上擊敗了人類世界冠軍。

  1997年,iBm的超級計算機“深藍”擊敗了國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。

  2011年,另一臺iBm計算機“沃森”在遊戲《危險邊緣》中擊敗了所有人類玩家。

  deepmind也試圖從遊戲項目入手挖掘人工智能的潛力,他們開發出了一個會玩遊戲的人工智能,主要目標瞄準了雅達利遊戲。

  雅達利是一種上世紀80年代流行一時的主機,曾經是遊戲市場的霸主,卻由於推出了一款史上最垃圾的遊戲《et》而一蹶不振,最後被任天堂的fC取而代之。

  但在很多歐鎂人的心中,雅達利遊戲依然是經典,其中最出名的幾款遊戲《太空入侵者》、《乒乓》和《打磚塊》都被deepmind列入人工智能的攻克名單。

  來到演示電腦前,屏幕上正在進行著一場《打磚塊》遊戲,沒有人操控,擋板自動的在屏幕下方遊走,一次又一次的把小球彈向上方磚牆。

  哈薩比斯道:“弗拉德,你來給大家講解一下吧。”

  弗拉德·姆尼是deepmind的資深工程師,這臺正在打磚塊的人工智能系統正是他率領團隊做出來的,聞言點了點頭道:“諸位,我們使用一種全新的深度神經網絡構造方法,製作出了這個系統。通過反覆試錯來學習《打磚塊》的遊戲方法和每一種擊球角度的細微差別,目前已經玩了14283局遊戲,系統已經能夠分析出哪一種動作是有效擊打,哪一種是無效擊打,我們稱這種學習方式為強化學習。”

  “在最初的系統中,它需要300個小時以上,才能精通這款遊戲,並且通關。經過我們不斷調整算法和結構之後,它現在已經能夠在30分鐘之內學會遊戲的基本規則,1個小時達到普通玩家的熟練度,每次都能準確的接到小球命中磚塊,2個小時候它就學會了進階技巧,能夠找準角度把球打入磚塊後的狹窄空間,利用小球在磚塊之前的反彈碰撞快速得分。”

  “目前,這個系統在遊戲中的得分已經超越了deepmind的所有人。”姆尼最後的一句話發人深省。

  辛頓一直靠在牆邊安靜的聽著,直到此時問道:“所以你們的系統真的是每一次都從頭學習打磚塊的遊戲技能?”

  姆尼道:“沒錯。我們只是設定了一個目標,比如得到最高的分數,它就可以自動試錯和學習,制訂一些獨特的遊戲策略。這些策略的最終目標就是得到最高分。然後,它每次都能成功,只是每一次耗費的時間越來越短。”

  “真是令人震驚……”辛頓喃喃道。

  李睿儘管早就知道人工智能會在十年後掀起狂風巨浪,也依然和辛頓一樣,受到了深深的震撼。