愛發微博的我,成了職業通天代 作品

0309 失去自信了嗎


                 “可惡,還是不行……”

  望著鮮紅的失敗字樣,秦浩倒是沒有生出沮喪,或者難受的情緒。

  畢竟他才剛開始加練小炮,不是很熟悉各等級的斬殺線,做出的判斷跟理想的效果存在差距實屬正常。

  至於為什麼要加練小炮?

  因為他覺得雙爐雙射的思路,玩起來很舒服。

  唯一的問題在於,飛機不同於盧錫安,這英雄沒什麼壓制力,給不到對手吃線壓力。

  當然,對於香爐版本來說,盧錫安的強勢節點過於靠前,其實是一個比較賭的選擇。

  拿到它,就代表要在20分鐘內,拿到足夠的主動權。否則盧錫安就走下坡路了,團戰還容易吃到不明Aoe。

  那麼。

  如何才能發揮出教練想要的牽制效果?

  在教練眼裡,雙射強的地方是能先接線,把線頂過去之後,對面處理兵線的時間,己方可以擠佔野區、提前落位,規劃下一波乃至下下波的碰撞怎麼進行。

  再一個。

  香爐版本大部分Ad不缺輸出,缺的是輸出環境,雙射的好處在於,哪怕其中一個被開了,還有一個Ad可以造成大量輸出。

  從近一週的比賽來看。

  絕大部分戰隊針對香爐橫行,漸漸變成了兩種思路,一種是保護己方後排的輸出環境,選酒桶、波比等組合,一種是強開——

  既然香爐怪強,團戰盯著輔助減員不就行了。

  所以。

  香爐版本打著打著,變成了強開跟保護的遊戲,很多夏季賽初期熱門的英雄,直接被各大戰隊拋棄。

  訓練賽打得越多,越會發覺團戰就是比誰的香爐怪最後死。

  哪怕Ad去世,但只要香爐怪還在,就還有還手餘地,反過來,香爐怪第一個倒,就該想辦法止損了。

  帶著這樣的思考。

  秦浩很快鎖定了小炮這個英雄。

  這是一個前中後期都有聲音的Ad,不好控線的缺點放到中路,也成了優勢。畢竟中路線短,很少有前推線被卡的煩惱。

  “再來!”

  點擊小虎的頭像,耳畔響起冰冷的電子音:“敵軍還有30秒到達戰場,碾碎他們!”

  10分鐘後。

  秦浩看了眼進度條,跟剛才相比,光柱幾乎是以肉眼可見的漲幅向著五級前進。

  這種感覺相當美妙。

  應該說,他練習某些英雄,上手速度比較快,之前卡牌、夢魘、加里奧就是,他玩起來很有感覺,包括中單蘭博。