第六百二十一章


                 第六百二十一章這第二塊骨頭,

  就不那麼簡單了,不如說是石頭,還是金剛石,港口的防禦十分完善,而且和之前精靈們攻城時直面城牆不同,此時港口周邊多了很多前哨壁壘,都是稜堡為主體,有一定生存能力的城鎮式前進基地。

  這種地方,其實是按照炎黃風俗,劃分出來的城市周邊鄉鎮,選址都很巧妙,而國府的建工隊伍本來就是以高速著稱,又有了城市管理系統和工匠一族,再說管理而已,會做統籌的人在炎黃是從來不缺的。

  匠族就是過去克魯羅德使用的那種和矮人、半身人、小妖精有些類似的那種奴工,這個種族沒有什麼研發能力創新精神,但是在工匠手藝和勤勞程度上,連炎黃人都要讚歎,完全就可以說是當世無敵世界第一了,再加上炎黃現在仍然是人口稀缺,所以建工之類的人員密集型工作,除了大力推廣機械化之外,就只能委託給匠族,而他們也並沒有讓人失望過。

  相對應的,國府給予匠族的是少民待遇,完全抹去了他們的奴隸身份和相關文化,是以解放者的身份出現的,匠族其實也不在意這個,他們只在意有沒有活幹,但終歸是高興的,因此士氣一直很平穩的不錯,這種靠建築擴張的戰爭風格,是他們最喜歡的。

  缺點是有點費資源。

  萬兵洞正在研究匠族是否有施法潛質,或者能修行功法,以圖節約資源。現在的問題是,匠族對漢字的理解能力不夠,需要潛移默化的培養幾代之後,才會有能力解讀文化,才能理解對炎黃人來說已經很淺顯的修行要訣。

  不過隨著小妖精一族開始有歸化族群,這個項目也不是那麼急切了,因為小妖精是有施法能力的,雖然弱,但是可以使用符器,只要定向培養就好,而小妖精在布拉卡達也是奴族,拉攏起來不算難。

  港口城的整體防禦體系,也是國防軍綜合這麼多年來對柯羅尼的研究,以及對手上現有可以常規使用技術的一次總結,整合探索的性質居多,也沒想到精靈突然抗不住壓力,來了這麼一手兒大的,驚訝之餘也振奮異常,這可是一次測試的好機會,自然是竭盡全力要與敵周旋。