第20章 差別很大嗎


                 他這下是真的有些不理解了。

  畢竟在此之前,他還挺看好2048這個遊戲的。

  如果不能提現的話——那它設置防沉迷幹什麼呢?https:/

  完成沒有必要嘛。

  但他只是轉念一想就明白過來……設置防沉迷,正是這個遊戲比較聰明的一點。

  很多遊戲的防沉迷系統都是形同虛設。

  但是這個遊戲不一樣。

  這個遊戲的防沉迷說是沒有收益,就是真的沒有收益。

  沒有收益完以後,這個遊戲的短板就完全暴露了出來——廣告太多,非常勸退。

  可正是這樣,人們反而會想——

  他廣告那麼多,一定很賺錢吧。

  他這麼賺錢,為了流量應該也不介意分我一點吧。

  就是為了讓我們因為過長的時間週期而放棄積累金額,他才會設置防沉迷的吧。

  人們總是習慣於計算自己的沉沒成本。

  這款遊戲的做法其實就是不斷拉長你的戰線,讓你不斷地投入自己的時間。

  當你投入進了自己的時間之後,即使你反應過來,根本提現不出什麼東西。

  ……但是已經投入進去的時間會拉扯著你的心,讓你不斷的反問自己——

  真的不再堅持一下嗎?

  都花了這麼多時間了。

  之前都花了這麼多時間了,現在也不差那麼一會兒吧。

  再堅持一下吧。

  就看看最低那一檔能不能提現。

  於是這一堅持,就遇上了各種各樣的套路。

  辛淼圈著某個一臉深沉的龍角正太,把裡面的套路詳細拆給他聽。

  “你看,這個遊戲的套路都被揭出來啦。”

  “前面積攢金額的時候雖然紅包越來越小,但是它紅包給得多,給得頻繁,就算它彈窗一次紅包就必定伴隨著廣告——”

  “人們也會覺得,紅包給這麼大方的軟件已經不多了,而繼續玩下去。”

  “而且它的廣告雖然多,但是都是可以直接划走的。”

  “理論上來說,如果不貪圖看完廣告的那一點點紅包——直接划走,再重新打開軟件也就好了。”

  “這是它留客的機制——紅包給得大方。”

  “真正的問題出在它的提現門檻上面。”