荒野悲歌 作品

第1026章 坑位費

  周不器笑笑,“做生意嘛。”

  史餘柱哼道:“你這才剛上手就這麼搞,就不怕這生意沒做起來?”

  周不器淡淡地道:“奇貨可居,寧缺毋濫。寧可少幾款遊戲,也不能濫竽充數。1000萬的坑位費,是保底。就是通過高競價,把那些粗製濫造不受市場喜歡的遊戲排除出去。只有那些受到市場認可,並且賺了大錢的遊戲才會加進helo的遊戲面板裡。”

  史餘柱有氣無力地說:“你太會玩了。”

  “怎麼樣?你出價多少?”

  “你這面板什麼時候上啊?”

  “6月1號。”

  “這麼急?”

  “沒辦法,helo一直在虧損,也得有盈利點啊。老史,你要有意可得趕緊加入,一共就10個坑位,先到先得。要是晚了,就沒這機會了。QQ對企鵝的遊戲是什麼推動作用,你是做遊戲的,你看得最清楚。”

  史餘柱嘆了口氣,“一年1000萬,你小子太黑了!”

  周不器道:“我再重複一遍,坑位費不是1000萬,起拍價是1000萬。就算你出了1000萬,要是有十款遊戲的出價超過了1000萬,你這邊就會被撤掉。”

  史餘柱皺皺眉,“你這模式不行,這樣容易得罪人。咱哥們之間我跟你說實話。要麼直接拒絕,要麼就給人坑位。別開始說好了,後來一波競價,給刷下去了。你這讓人空歡喜一場,有多大的期待就有多大的抱怨。把人都得罪光了。”

  周不器略作沉吟,“嗯,你說得有道理。看來這個方案還不成熟,要修改。”

  史餘柱笑道:“對,問題不少呢。要我說,也別搞什麼競價機制了,太混蛋了,名聲都給你搞臭了。都是大老闆,誰還甘心被你拿著競價模式戲耍?要是遊戲廠商私底下聯手,說不定就抵制你了。”

  周不器問:“要不你給我出個主意?”

  史餘柱道:“很簡單,一口價!能出得起錢就給坑位,出不起錢就不給坑位。不是分四種坑位嘛,那就這樣。鑽石坑位定價4000萬,只有1個名額;黃金坑位定價3000萬,有2個名額;白銀坑位定位2000萬,有3個名額;青銅坑位定價1000萬,有4個名額。”

  “好主意!”

  “你也別玩什麼民主,直接私下聯繫。比如國內現在最火的三款遊戲,《征途》《魔獸世界》和《夢幻西遊》,這種遊戲才有資格進鑽石坑。你私下裡聯繫一遍,誰跟你關係好,就先找誰。對方給得起錢,就談妥了。”

  周不器好笑道:“老史,你是看上鑽石坑位了吧!”

  史餘柱爽利地說:“當然,這個主意是我給你出的,你在魔都時咱們就說好了。鑽石坑位就給《征途》了,每年4000萬,沒問題!”

  果然是財大氣粗,4000萬跟4000塊似的。

  這裡也有史餘柱的小算盤。

  跟helo的合作,對巨人來說是很重要的戰略安排。

  先把這個鑽石坑位佔了再說!

  物以稀為貴啊!

  遊戲面板只有一個鑽石坑位,如果沒有引流效果,大不了第二年就取消合同。為了戰略虧損幾千萬,這沒什麼大不了。

  如果有效果,那就賺大發了!

  巨人提前佔坑,以後鑽石坑再續約的時候,於情於理巨人網絡都會有優先權。只要巨人的遊戲別太拉跨,巨人就可以永遠地把這個坑位佔下去。