荒野悲歌 作品

第2020章 遊戲出口

周不器很重視,“有多少?”

張朝洋道:“去年的數據,國內一共有35家遊戲廠商,他們開發出的91款網絡遊戲進入了海外市場,總銷售額將近3億美元。”

“不少啊!”

周不器還真是有些驚訝。

沒想到啊!

原來遊戲行業裡有著這麼多的前輩,這麼多的勇士,他們都走在了時代的最前沿,選擇了出海去創造價值。

就算他們絕大部分都是被擠兌出去的,都是在國內活不下去只能去海外謀生的,但這也很了不起了。

萬事開頭難。

有了現在的這批出海打天下的前輩們,他們積累的經驗和種種商業案例,才能為後來國內科技行業出海創造最有利的條件。

前世,《原神》能夠在海外爆火。

由此看來這不是個別現象,這是整個遊戲行業過去這些年的積累,然後才開出的花、結出的果。

這也是周不器對暢遊的一個重點期待。

遊戲行業的門檻其實不算太高。

不需要什麼太高端的技術,創意層面也不見得比電影豐富多少,很多都是由爆款的ip改編。

所以對國內的科技產業來說,其實最應該脫穎而出的就應該是遊戲產業才對,這應該是國內it領域最擅長的一個行業。

國內的市場很大,足夠賺得盆滿缽滿了。

以至於很多遊戲廠商就選擇了安逸、穩健的策略,只在國內發展。

去海外經營,多複雜啊?

不同的文化、不同的語言,運營難度太大。

很多遊戲廠商就放棄了。

做遊戲的門檻不高,但是把遊戲運作到海外市場,這個門檻很高。所以很多國內的遊戲廠商就只能在國內做的風生水起。

這就有點可惜了。

如果去到了海外,完全可以創造出巨大的價值!

現在都2011年了,以國內遊戲行業的水平,完全能夠躋身世界第一流了,國產遊戲不會比任何國家的遊戲差,這是國內科技行業裡很少的能夠挺直腰桿說話的領域。

只從國內的玩家身上賺錢,這算什麼本事?

有能耐,去國外收割海外的玩家啊?

周不器親自下場要執掌暢遊,他有幾件特別想做的事,這件事就是其中之一。

他想要打通國內遊戲出海的渠道,他要把遊戲出口的門檻給降低,從而去幫助更多的國內遊戲廠商去海外市場撈錢。

相比於自己賺錢,帶著大家一起賺錢,才是更有意義更安全更有社會價值的選擇。

令人驚喜的是,國內的遊戲行業裡,還真的有許許多多的遊戲廠商,走上了銷售海外的這條路……

簡直是一拍即合!

周不器就特別感興趣,很高興地說:“好事,好事啊!暢遊要佈局全球化,很重要的一個使命,就是要幫助國內的同行們把他們的遊戲推廣到國外!”

張朝洋哼了一聲,“這下明白了?知道重視了?我可是告訴你,完美這幾年在大力佈局海外市場呢,已經打通了100多個國家和地區。”

“嗯?”周不器就回過味兒了,“你是說完美也在做這種事?”

張朝洋道:“應該有這個意向,他們在海外開了那麼多分公司,搞了那麼多運營工作室……完美才幾款遊戲啊,用得著搞出這麼大的動靜來?除非是遊戲巨頭,一般的遊戲公司都不會把業務鋪開這麼大。”