第251章 幽冥之毒附骨之疽

幽冥行者,是繼魂鴉之後,出現的第二個橙色品質地府序列的兵種。

耽擱了這麼久,林野是迫不及待地打開幽冥行者的面板,查看了起來:

名稱:幽冥行者

類別:亡靈橙色地府序列兵種

等級:20級

士氣:無

傷害:800攻速:1.0,範圍:1000

生命值:2000020000

需求:1000魂晶天

技能:穿梭陰陽、幽冥之毒、偷樑換柱、夜幕

穿梭陰陽:幽冥行者時刻處於陰陽二界的交接處,有50的概率完全躲避傷害

幽冥之毒:攻擊附著劇毒,每秒減少相當於幽冥行者等級的傷害無法疊加,並使目標無法自然恢復生命值,被治療時效果大幅降低,效果永久存在,除地府持有者外無法驅散此毒

偷樑換柱:偷取一個目標身上的法術效果,並將其安排至其他目標身上

夜幕:展開夜幕籠罩身周30米區域,使範圍內的友軍,完全無視法術的影響與傷害,但此期間幽冥行者將無法進行攻擊,並且被覆蓋的友軍命中率降低

“嘖嘖不愧是橙色品質的啊!”

林野只能是歎為觀止了。

本來轉化前的怨毒魂侍,就已經是紫色品質的兵種中,戰力屬於頂尖的兵種了。

而在轉化成地府序列後,強度又是上了一個大臺階,直達離譜的程度!

雖然明面上看起來,幽冥行者的傷害,比魂鴉差了一大截,

但魂鴉是無法主動進行攻擊的,只有戰場上有單位死亡時,魂鴉的技能被觸發後,才能發動全體攻擊,所以在Boss戰時幾乎無用。

而幽冥行者的傷害,卻是實打實的自主攻擊傷害。

三十個幽冥行者,一輪齊攻,便是兩萬四千點的傷害!

完全頂的上一個高品質英雄的輸出能力。

還有區域性的群體魔免技能,雖然略有瑕疵,但是在關鍵時刻使用,絕對有所奇效。

至於幽冥之毒

這個技能,就有點Bug了,

雖然每秒持續的傷害很低,但是持續期間,目標的生命值無法自行恢復,治療效果也會大幅下降,並永久存在,且除林野之外無法驅散