開局創建米忽悠,治癒全球玩家 作品

第172章 《神女劈觀》練習版

  屏幕中的雲錦回眸一瞥,這一眼的神姿直接驚煞了眾人。

  大壯等人都瞬間震驚的張大了嘴巴。

  之後,他們的嘴巴就再也沒有合上過。

  《神女劈觀》這段過場動畫無論是從表現力還是渲染力來看,都可以說是頂級的存在,再加上好聽到讓人難以忘懷的音樂。

  才得以讓戲曲這個逐漸沒落的龍國傳統文化,以遊戲為載體重新煥發了生機。

  從另一個角度來說,米忽悠花費這麼大的力氣去雕琢一個四星的原創角色,擺明了就不是奔著賺錢去的。

  要知道無論是雲堇一流的動作還是唱功,以及整個遊戲劇情,可全部都是吞金獸。

  臺下,彭總在此之前,是提前看過雲錦的臺本以及這段過場動畫的唱詞的。

  可看歸看,但當這一段過場動畫以完全體的形態展現在面前時,那種無與倫比的衝擊力,還是讓他的內心受到了極大的衝擊。

  要知道之前的時候,他可是並沒有對於這段過程動畫抱有太大的期望的。

  遊戲和龍國古典藝術的結合的案例並非沒有,恰恰相反的是,連彭總自己就知道非常多的例子。

  這些合作的案例單從商業的角度來說,絕大多數都是成功的,為那些遊戲公司攫取了數不清的利益。

  既不需要考慮歷史典故的傳承和宣傳,也不需要遊戲藝術的詮釋。

  只需要給那些遊戲裡的角色換上一身衣服,就能引起非常大的熱度。

  玩家們雖然非常的反感,但迫於無奈,也只能捏著鼻子繼續玩下去。

  畢竟當時玩家們可沒有其他的選擇。

  在彭總看來,那些合作案例從藝術和遊戲的角度來說的話,毫無疑問就是一坨shit。

  這裡可不單指某一各公司的行為,而是明明白白的開地圖炮,針對絕大多數龍國的遊戲公司來說。

  “秋鴻折單復難雙——痴人痴怨恨迷狂——”

  唐瓊枝用戲腔,詮釋著自己對於這場戲的理解。

  雖然和林源聽過的原版來說還稍微有些偏差,但總體來說也算是大差不差,已經十分接近了。