開局創建米忽悠,治癒全球玩家 作品

第925章 水下生物與新原魔


                 “『歌裴莉亞』和『科培琉司』這兩臺表演用的舞蹈機器人便誕生了。”

  “不過機械師梅雅德在接手後,又將他們改造成了戰鬥用機器人,現在幫助機械師收集戰鬥數據,成為了它們的主要功能。”

  “它們戰鬥時的舞蹈我們是參考的中世紀的舞蹈,同時還結合了花樣滑冰的動作,讓玩家可以與他們共同演繹一出『冰風組曲』,在戰鬥的時候獲得完全不同的共舞體驗。”

  看到屏幕中所展示的這一對新boss,彈幕沸騰起來了。

  “好優雅的原魔!”

  “這一對真的太漂亮了,讚美製作組!”

  “魔偶劍鬼(情侶款)”

  “優雅!實在是太優雅了!愛死了!”

  之後,設計師又開始介紹原神的水下生態設計。

  “旅行者們初次到達的水下,其實是淺海區域,曾經這裡並不是海,只是因為海平面的上升淹沒了這些區域。”

  “如果大家細心的觀察的話就可以發現,很多地方還保留了陸地和人文的痕跡。”

  “由於大家是第一次在提瓦特潛水,為了讓大家能夠在水下過渡的更加舒適,所以我們在視覺設計上也做的相對清淡明快一些,造型和色彩上也相對概括和收斂。”

  “相比起陸地,水下的山石更具有海浪的造型,植被設計是以簡約清新的色塊構成,線條上則運用了很多曲線柔美的感覺。”

  “除此之外,我們還做了色彩豐富、種類繁多的魚群,水母等海洋生物,會在玩家遊玩過程中伴隨著他們。”

  聽到設計師話語中似有若無的暗示,細心的觀眾們頓時期待起來了。

  “淺海,意思就是說後面還會有深海嘍。”

  “我第一次潛水還是當初偷渡稻妻的時候哈哈哈~”

  “這裡是不是暗示了以後的水位會越來越高?”

  “懂了,過幾個版本直接深海恐懼症發作。”

  這時,旁邊的另一個設計師接著道:“楓丹的水下怪物的原型都是基於現實世界中存在的海洋生物,我們在設計的時候也竭力削弱其與『深海恐怖』的關聯。”