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第1019章 胡桃與溫迪的詩歌大會


                 “經典一邊過節,一邊渡劫。”

  “臥槽!和海燈節的劇情接上了唉!”

  “所以這倆是怎麼遇上的?又是怎麼談妥的?具體誰牽的頭?好期待啊!”

  設計師微笑道:“不僅僅是他們,還有來自璃月和蒙德的其他夥伴,也一起參加的大會,十分熱鬧。”

  “不過,在活動期間發生了一件奇異的事,身為參賽者的重雲提出,自己之前見到了一個類似『妖邪』的東西,於是,眾人在參加大會的同時,也開始探尋起了事件的真相。”

  “在這個大會里,我們為旅行者準備了三個特色活動玩法。”

  “分別是『百步禮擲』『靈感噴激』『尋景覓畫』。”

  看到竟然有這麼多活動,玩家們頓時興奮起來了。

  “過年了!過年了!”

  “溫迪好可愛啊!”

  “畢竟石門旁邊就是無妄坡,有妖邪也挺正常。”

  這時,設計師開始介紹活動的具體玩法。

  “在『百步禮擲』玩法中,旅行者可以投出擲箭。在限定時間內用擲箭儘可能多的命中『容壺』,從而獲得更高的得分。”

  “在挑戰的過程中會出現『禮環』和『妙壺』,如果投擲的『擲箭』穿過『禮環』擊中『容壺』,即可獲得雙倍積分。”

  “『妙壺』則可以改變『智箭』的投擲頻率,幫助旅行者更高效地完成挑戰。”

  對於『投壺』這個玩法,一些水友瞬間聯想到了什麼。

  “好耶!投壺是非物質文化遺產唉!”

  “賽博投壺可還行,這波真是文化輸出了。”

  “投壺,需要有人在旁邊擊鼓來著。”

  “此時,我正抄著醉翁亭記……”

  設計師:“第二個活動是挑戰玩法『靈感噴激』,在挑戰開始後,旅行者打倒敵人可以獲得『靈感結晶』。”

  “挑戰中有時會出現攜帶『迷思源結』的敵人,極為堅韌,難以擊倒。”

  “『靈感結晶』每隔一段時間,會在角色身邊引發一定範圍的衝擊波,造成巨量傷害。”