開局創建米忽悠,治癒全球玩家 作品
第1019章 胡桃與溫迪的詩歌大會
“經典一邊過節,一邊渡劫。”
“臥槽!和海燈節的劇情接上了唉!”
“所以這倆是怎麼遇上的?又是怎麼談妥的?具體誰牽的頭?好期待啊!”
設計師微笑道:“不僅僅是他們,還有來自璃月和蒙德的其他夥伴,也一起參加的大會,十分熱鬧。”
“不過,在活動期間發生了一件奇異的事,身為參賽者的重雲提出,自己之前見到了一個類似『妖邪』的東西,於是,眾人在參加大會的同時,也開始探尋起了事件的真相。”
“在這個大會里,我們為旅行者準備了三個特色活動玩法。”
“分別是『百步禮擲』『靈感噴激』『尋景覓畫』。”
看到竟然有這麼多活動,玩家們頓時興奮起來了。
“過年了!過年了!”
“溫迪好可愛啊!”
“畢竟石門旁邊就是無妄坡,有妖邪也挺正常。”
這時,設計師開始介紹活動的具體玩法。
“在『百步禮擲』玩法中,旅行者可以投出擲箭。在限定時間內用擲箭儘可能多的命中『容壺』,從而獲得更高的得分。”
“在挑戰的過程中會出現『禮環』和『妙壺』,如果投擲的『擲箭』穿過『禮環』擊中『容壺』,即可獲得雙倍積分。”
“『妙壺』則可以改變『智箭』的投擲頻率,幫助旅行者更高效地完成挑戰。”
對於『投壺』這個玩法,一些水友瞬間聯想到了什麼。
“好耶!投壺是非物質文化遺產唉!”
“賽博投壺可還行,這波真是文化輸出了。”
“投壺,需要有人在旁邊擊鼓來著。”
“此時,我正抄著醉翁亭記……”
設計師:“第二個活動是挑戰玩法『靈感噴激』,在挑戰開始後,旅行者打倒敵人可以獲得『靈感結晶』。”
“挑戰中有時會出現攜帶『迷思源結』的敵人,極為堅韌,難以擊倒。”
“『靈感結晶』每隔一段時間,會在角色身邊引發一定範圍的衝擊波,造成巨量傷害。”