西瓜是水果 作品

第2545章 儒以文俠以武一

            第二天上午,趙長安拿到了‘千年"在星城和大馬第一天運營的數據。

總共有八千三百七十五個客戶端光盤贈送點卡,進行了開卡充值,一萬六千三百五十九個賬號進行了充值卡充值。

也就是原先預計的四萬最高首玩玩家,有60%選擇第一天上線。

雖然不算很高,不過數據比例還算不錯。

當然還有另外一種可能,就是有些玩家財大氣粗嫌棄一張卡只有40-70個小時,根本就不夠用,所以一次性買了不止一張的遊戲充值卡。

加入那樣的話,實際的玩家人數會少於四萬,而首玩玩家的比例也會高於60%。

24小時,總遊戲時長9萬小時,平均時長3小時45分鐘,很顯然顯示出了遊戲的黏度不高。

按照0.15元的均價,今天的收入是1.35萬(6.75萬rmb)。

以3500萬人口基數來看還算不錯,不過受限制的也是人口基數太少,剛開局就這樣,那麼也就是說憑著‘千年"的尿性,在這邊市場很有可能一年做不到2000萬的rmb銷售。

所以趙長安已經決定了歡迎葉氏網絡和曲洲他們合作,等他們這麼小打小鬧的把市場先做起來再說。

mmorpg網絡遊戲嚴謹的遵循著互聯網生態的絕大部分元素,一個今天再火的遊戲,可能到了明天,一夜之間就會因為更有顛覆性的遊戲的參戰而頃覆滅。

而不像那些傳統的老式市場,就像那個裝逼的話,‘即使全世界的可口可樂工廠被一夜之間燒燬,憑藉可口可樂這個商標也可以在第二天讓所有工廠得以重新建立,我也可以憑可口可樂商標,幾個月重新獲得投資,東山再起。這就是商標賦予可口可樂的品牌價值的巨大能量。"表達了品牌在傳統產業的巨大作用。

而在互聯網生態,之前的榮耀和品牌,就是一個屁!

一個全新的遊戲,全新的玩法,全新的設計理念,一隻小小的螞蟻,能瞬間打垮一個商業帝國。

就像在趙長安的前一世,07年1月9日,喬布斯的那場帶著手機產業革命性顛覆性的發佈會,一舉打垮了當時的行業老大BlackBerry。