非玩家角色 作品

第二十五章:狠角色不一定要硬派




    甚至他還重新拿起了筷子,漫不經心地低頭吃起了小菜:“總之,我們還是先聊聊正事吧。川穀市現在的情況可不太好,管理處就派了你一個人來嗎?”



    “不然呢,我們這邊的人手已經嚴重不足了。就我,還是趁週末才趕過來的好不好。”



    淺淺地翻了一個白眼,女孩向服務員點了一杯果汁。或許是因為放假了也不能休息的原因,她的心情多少有點不太明媚。



    “我們起碼要處理兩隻惡靈。”一邊咀嚼著多汁的豬排,一邊看著女孩隨性的模樣,柏木難免有些疑慮地問道:“你確定你應付得了嗎?”



    “我應付不了,就沒幾個人能應付得了了。”



    毫不客氣地聳了聳肩膀,女孩自信地說道:“放心吧,我的除靈手段可是祖上傳下來的飯碗,不會讓你難辦的。”



    “祖上傳下來的?”察覺到女孩毫不避諱的態度,柏木挑了挑眉頭:“冒昧的問一句,閣下除靈的方式是?”



    “呵,其實也沒什麼不能說的。”



    面對著柏木的提問,女孩確實也沒有隱瞞的打算。反而像是相當滿意,對方轉變的稱謂。乃至雙手抱胸地,倚靠在了座位上回答道。



    “我啊,是一件咒物的管理者。”



    ……



    咒物,這兩個字在靈能力者的圈子中,幾乎無人不知無人不曉。



    但是由於其眾所周知的特殊性,實際上見過咒物的人,卻沒有幾個。



    原因解釋起來倒也十分簡單,無非就是因為:



    這玩意兒罕見稀少,至關重要,牽扯甚廣,而且危害極大。



    誇張嗎,一點也不誇張。



    因為咒物裡封印的,幾乎都是無法被殺死的怨靈。



    它們有著自己的意識,有著干涉現實的力量,有著操控厄運的本能。還有著永遠也無法平息的怨念與仇恨。



    任何一個咒物裡的怨靈,一旦獲得自由,那都將是一場不可估量的災難。



    畢竟它們只要經過一個地方,哪怕什麼都不做,那個地方也會爆發天災。