新安小胖A 作品

第二百三十五章 遊戲開發

胡剛略作思考,然後說道:

“是這樣嗎,那讓我去試試吧。只是研發部的研究員最少都是大學畢業生,他們肯加入遊戲開發小組嗎,會不會覺得做遊戲是不務正業?還有,他們能接受在我這個高中生當他們的領導嗎?”

劉焱拍拍胡剛的肩膀,微笑著說道:

“你沒問過,怎麼知道有沒有人願意加入遊戲開發小組,你不要小看了遊戲對這幫理工男的吸引力。

至於高中生領導大學生的問題,你完全可以在他們面前展現一下你超強的遊戲操作能力。

咱們現在成立的畢竟是一個開發遊戲的團隊,遊戲水平高超,也是優勢不是。

只這一點,你就能贏得很多人的支持了。”

接下來,劉焱和胡剛一起來到了四樓維創研發一部。

將所有研究員叫到一起之後,劉焱當眾宣佈了成立遊戲開發小組,進行《功夫小子》這款遊戲的開發的事情。

同時宣佈胡剛升任遊戲開發小組組長,全面負責遊戲策劃和統籌工作,至於小組成員,則採取自願報名的原則,所有研發部的成員都可以選擇加入這個全新的小組,嘗試成為一名遊戲開發成員。

情況果然如劉焱所設想的那樣,研發部裡這些剛剛大學畢業沒多久的年輕人,對遊戲開發工作非常的感興趣,紛紛圍過來,詢問劉焱和胡剛:

“進行遊戲開發都要學習哪些東西,需要具備哪些基本條件?”。

劉焱就自己知道的一些遊戲開發相關的東西,給這些研究員們做了一下大體的講解。

聽說製作遊戲必須精通計算機編程,一些英文學的不好,或對計算機不太感興趣的人,選擇了退出。但最終留下來報名參加遊戲開發小組的,依舊有三十人之多。

遊戲開發小組剛剛成立,初期任務也不過是開發一款橫版過關類的小遊戲,根本需要不了這麼多的開發人員。再說現在研發部總人數才剛剛突破百人,遊戲開發小組一成立就抽調三十個人過去,實在是太多了。一旦如此做,必然會對其他兩個小組的研發進度造成影響,烏光輝和薄正信就算表面上不說什麼,心裡肯定也會有意見。