新安小胖A 作品

第二百九十二章 問題不少

劉焱搖搖頭,說道:

“我說掌機重量怎麼會這麼大,原來裝了這麼大一坨的銅。這加工的也太粗糙了,溝槽太淺,也太少,接觸空氣的面積沒增加多少,散熱效率太低。

我給你畫一個散熱器圖紙,你找光刻機研發實驗室那邊負責金屬加工的張教授,讓他按照圖紙給你加工幾個散熱片出來,鑄造、車削都可以,只要形狀大體符合要求就好,材質使用純銅或鋁合金都可以。

換過散熱片之後,你們再測試一下,應該就不會死機了。如果還不成,就只能用小型風扇散熱,功耗,噪音,都會增加很多,不太可取。”

說罷,劉焱拉過一張空白圖紙,用鉛筆配合直尺,畫出了一個後世常見的扁平鰭片散熱器。畫完三視圖,又標註上尺寸,一張標準的機械加工圖紙製作完成。

劉焱又換成另一張空白圖紙,畫了兩個菱形結構,四按鍵連在一起的硅膠按鍵結構圖。然後將兩張圖紙放到一起,說道:

“上面這張是散熱器圖紙,下面這張是硅膠按鍵的圖紙。現在掌機上使用的這種輕觸按鍵,手感太硬了,玩時間長了手指生疼,如果換成這種硅膠按鍵,就能好不少。製作的時候多嘗試幾個型號的硅膠,爭取將手感做到最好。

還有,現在咱們芯片加工能力有限,還生產不出128k以上的閃存,存儲不了太多的遊戲。我建議將閃存部分,改造成插卡結構,插不同內容的遊戲存儲卡,就可以玩不同的遊戲。這樣就能在不換遊戲掌機的情況下,玩到更多的遊戲,最大程度的節省玩家的成本。”

聽劉焱說了這麼多的遊戲掌機修改意見,胡剛怕記不住,連忙從口袋裡摸出一個小巧的記事本,將劉焱說的話快速的寫了下來。

寫完之後,胡剛有些好奇的問道:

“遊戲掌機改成插卡模式之後,也要像vCd播放機那樣,開放平臺給其他遊戲製作公司嗎?還是所有遊戲卡,都由咱們維創電子自己研發?”