虛無行者北冥 作品

第五百八十八章:樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕

也因此有些玩家直接懶得逃脫,就讓自己的物種在滅絕帶中滅絕,獵鬼對此提高了逃脫滅絕帶的獎勵,包括進化點和榮譽頭銜等等。

當“波托米階滅絕”這第一次小型滅絕發生時,倒黴捲入災難帶的玩家一片鬼哭狼嚎,尤其是中心區幾乎沒怎麼反應過來,就在極端自然環境中紛紛暴斃。

“波托米階滅絕”時雖然論壇上有討論,但是真正發生的時候許多玩家猝不及防,等事後總結才得到一定規律。

他們發現在這場滅絕中,那群曾經處於食物鏈頂端的生物最容易遭殃,畢竟他們想要活下來不但得自己足夠幸運,還得自己的食物們也足夠幸運而又不幸。

食物們幸運是指沒在極端自然環境中暴斃,不幸是指在這片空空蕩蕩的海域中,都得能夠撞上獵食者成為對方食物。

“寒武紀”的“波托米階滅絕”時,玩家們對規律的總結還不夠成熟,要到第二次小型物種滅絕“德雷斯巴奇階滅絕”時,玩家們才相對熟悉了應該如何操作。

合著就是當時誰是食物鏈的頂端,就誰最先在滅絕中完蛋對吧?所以每一次小滅絕不單是一次考驗,同時還是一次洗牌的機會,可以讓玩家們重新搶奪霸主寶座。

而等到“寒武紀末小滅絕”的時候,玩家們對這種級別的滅絕已經產生抗性,並且發展出一種極其猥瑣的應對方法。

因為在小型滅絕發生之前,自然環境會提供一定的預兆,可以讓玩家提前一定時間,感應到自然環境即將發生劇烈變化。

那麼那先原本處於食物鏈頂端的玩家,就會利用此前作為霸主積累下的進化點,快速一口氣完成自己的退化,從食物鏈頂端退到中下游去。

這樣一來等大滅絕發生的時候,位於中下游之上的生物都會滅絕,這些玩家的物種依舊處於食物鏈頂端。

真實歷史中是不可能做到這麼猥瑣的操作,因為物種很難主動調整自己的進化方向,但《生命的史詩》只是一款網遊,於是那些玩家們真的成功了。