虛無行者北冥 作品

第191章 伏筆

    “真就是在趕工,”葛昭度十分肯定的說道,“怪不得能這麼早出來,這趕工也太倉促了。”

    畢竟《鴻蒙始》和《三國》不同,不是什麼需要腦洞的策略類遊戲,《鴻蒙始》明顯是完整的劇情都沒做完,就為了趕進度而匆忙發售,然後用dlc補票補完劇情。

    “雖然整個遊戲存在著趕工痕跡,但起碼比已經口碑銷量雙暴死的《尋仙》要好,就盤古篇和鴻鈞篇這兩個篇章而言,總體來說是極為出色的。”

    “要知道青魚公司作為一個成立時間較短,人才儲備還有所缺憾的遊戲公司,能夠在一年之內,做出如此完整的遊戲,真可謂是十分的難得。”

    “遊戲銷量就是對《鴻蒙始》最好的肯定,與此同時也帶動了一波夢想號設備的銷量,其在春節中可以說是一騎絕塵,穩穩甩開了此時其他所有全息遊戲。”

    “據相關人士透露,在決定立項開發全息遊戲時,公司許多員工對此有所意見,認為以他們現在的人力物力,不適合在此時涉足全新的全息遊戲領域。”

    “然而就如同當初決定開發《猛鬼獵人》一樣,又是戴文瓘戴先生力排眾議,帶領團隊開發出《鴻蒙始》,給各方都交出了完美的答卷。”

    “這裡我們不能不回顧一下,青魚公司的幕後推動者,青魚公司的絕對掌控者,戴文瓘先生這幾年的輝煌成就。”

    “他從兩年前的潛龍獎起家,以策略類遊戲《三國》出道,以一年一部的速度推出新遊戲,並且跨越程度相當之大。”

    “《三國》還只是一部成本並不高,且是和騰龍聯合開發的單機遊戲,然而戴文瓘隨即利用《三國》獲得的啟動資金與聲望,風投成功組建了青魚公司。”

    “接著就是甩開騰龍單幹,青魚公司第一部獨立作品《猛鬼獵人》,作為一部網絡遊戲,十分冒險大膽的涉足槍戰類恐怖題材。”

    “當《猛鬼獵人》早期消息洩露的時候,各方面都不是特別看好這一遊戲,因為跨度結合的太大,青魚公司資歷也太淺。”