遺忘之志 作品

124 自由之城,海潮湧動

自由大陸東方海濱,自由之城。

  自由世界的大海,看上去與現實世界中的海沒有什麼區別,除了一望無盡的藍色之外,其終日無盡的波濤與與之相伴的海風,也與現實世界中的海洋是相同的。早期來到這裡的玩家們在欣賞完屬於深藍的壯闊之後,也能在東邊的大海中遇到許多與海洋相關的怪物,所以他們也曾經嘗試過跨越這看似無盡的大海,圓一次海盜的夢想,但無數位先行者的慘痛經歷表明,以玩家現有的實力與技術,想要征服海洋,乃至統治海洋,還有相當長的一段路要走。

  不過玩家們還是學會了“靠山吃山,靠海吃海”這句話中的要義,學會了用海洋中的種種資源存活下去。

  在最初一段新手的生存與探索之後,自由世界的玩家們隨著附近的村莊與城鎮的npc們,逐漸地瞭解了這片區域的大概面貌,並隨之發現了這座依海而建的城市。這座被原住民稱之為自由之城的城市雖然位於埃爾尼菲亞公國的境內,但據說它並不隸屬於任何一個國家的勢力,而是一座中立城市。統治這座城的第一任城主,在幾百年前就已經向全大陸發出了類似互不干涉的聲明,並且從過往的歷史來看,這座標榜著自由詞彙的城市,確實如同它建立之初所恪守的那樣,從未發展過自己的勢力,同時也是這個世界上規矩最少的地方。

  當然,這樣的現狀只是表面上的。

  聚集到自由之城的玩家們,很快就在這個美麗的海濱城市中感受到了殘酷的競爭與刺骨的寒意——這座歷代城主長久以來不管不問的地方,成為了一個無法無天,弱肉強食的好去處,各類各樣的勢力與幫派林立,並將這個美麗的城市劃分成為了許多地盤,在這個詭異的格局中形成微妙的平衡。除了幾個在自由世界中較為聞名的官方勢力之外,這個城市中大大小小的實力每天都在這個城市中不斷的爭奪與火拼,並不斷地排除異己,不斷地掙扎存活下去。每天都有人被驅逐,每日都有幫派被吞併,但這個地方卻很少有人真正地死去,因為殺害他人這樣的事情,是城主所不允許的、僅有的幾條規矩之一。

  許多玩家們選擇在此地發展的主要原因,也恰恰是因為這種特立獨行的統治方式,頗為符合他們的口味,同時也給了實力羸弱的玩家勢力更多的發展機會。無主之地與惡魔樂園就是玩家中較為強勁的兩大行會,在糾集了自己行會的一些成員之後,憑藉他們原本就比閒散玩家雄厚的實力,兩個行會很早就在自由之城站穩了腳跟,並比較順利地在這個與自由世界這款遊戲名字最為契合的城市裡滋潤地發展著。

  當然,這兩個行會之間,不時地還是要掐一架的。

  相比較於聯盟排名第一與第二的江湖和自由之翼,無主之地與惡魔樂園兩大行會的發展環境是要好很多的,至少在目前是這樣——公國與帝國交戰的現在,即使不是為了行會的利益,只賭上行會的聲譽,情勢也已經到了無法退步的程度了,而戰局的膠著程度也很難讓其中一方退出來,就連原本不想牽涉其中的公正之劍,此時也深陷戰爭的泥沼之中,其餘的大大小小的行會就更不用說了。反觀自由之城,自玩家們發現到現在,幾乎沒有遇到什麼大的動盪,除了玩家勢力在一開始入駐城中的時候,著實被其他本地黑惡勢力來了一個下馬威之外,他們的大小行會之間的戰鬥,大概也就侷限於自己人打自己人這個程度了。

  不過最近,一股威脅到這兩個以無法無天著名的行會的勢力,也來到了自由之城的城中,他們的到來也吸引到了兩個大行會的注意,但除了正面的交涉之外,些許的陰招,並沒有阻止這股勢力的入駐——大行會到了一定的程度,無論是正面的實力還是行會文化的底蘊,行會成員的團結協作能力,都不是一般的行會所能比擬的,無主之地與惡魔樂園雖然在聯盟的硬實力中也能排得上名號,但以他們的行會結構與管理風格,“團結”與“協作”這種東西幾乎與他們無緣。