遍地菸頭 作品

第582章 一個老遊戲


  這是一個叫做《至高進化》的沙盒類遊戲,有點類似一款很古老的單機遊戲《孢子》,是以整個宇宙為背景,進化為主題的龐大故事。

  玩家扮演的不是宏觀的生物,而是微觀上小小的病毒。

  在遊戲裡,玩家通過一塊隕石降落到某個星球上,需要運用各種方式來繁殖擴散自己。

  同時還要和星球上的原生動物、植物甚至是病毒進行戰鬥,以獲取更多的生存空間。

  通過不斷的感染、寄生、對抗來強化自己,讓自己不斷改變,以佔領星球消滅星球上的所有生物為最終目標。

  毀滅一個星球之後,會用通過隕石擴散至其他的星球,繼續開始新一輪挑戰。

  每一個新的星球貌似都是隨機生成的,在上面可能會遇到完全不同的外部環境,生態系統以及各式各樣的物種,甚至會遭遇到智慧生物。

  在這個過程中,不僅會跟其他玩家扮演的病毒產生爭鬥,還要在微觀尺度進化自身適應不斷變化的外部環境。

  玩家需要保證自己不能死在環境的變化、智慧生物的滅殺和與其他玩家的爭鬥中。同時盡最大可能將自己散播到整個宇宙的各個星球上。

  玩家扮演的病毒進行任何操作都會得到一定數量的“進化點”,可以使用“進化點”通過編輯自己的dna結構,改變自己的執行性、傳染性、破壞性、潛伏性、隱蔽性、觸發性、結構性等一系列複雜的屬性。以達到進化、傳播、擴散消滅宿主的目標。

  玩家對自己dna的編輯是有很大隨機性的,任何一個片段的微小改動就會產生截然不同的屬性變化。就像真正在通過基因編輯製造病毒一樣。

  時間久了,玩家慢慢也嘗試出了一些基因編輯的規律發佈出來分享給其他玩家。

  簡單的邏輯,簡單的操作手法,簡單粗暴的遊戲方式。最吸引人的是每時每刻都有新的變化和發現,這也讓很多玩家樂此不疲,不斷的探索。

  也正是因為複雜的隨機性和不確定性,玩家經常會遇到抵達一個新的星球,不適應新的生態系統,還沒落地就直接嗝屁著涼的現象。