第227章 擊敗,黃雀在後

  但‘衝鋒’只能

  維持對方一次的出手機會,在那次出手結束之後,秦滄的出手速度就會極大程度的削弱。

  這技能冷卻的二十秒,就是燕飛塵重新拿回優勢的關鍵。

  被甩飛落地的秦滄還未重新站穩身形,燕飛塵就已經來到了他的面前。

  即便秦滄用那幾乎不講道理的本能反應抵擋住了燕飛塵的攻擊,但也僅僅只是抵擋而已,他根本沒有從對方攻擊下反制的手段。

  在這樣的近身短打之中,秦滄手裡的電鋸反而成了一種累贅,他揮動電鋸的速度,完全比不上燕飛塵出拳的速度。

  短短的十幾秒的近身短打內,燕飛塵也有了全新的發現。

  秦滄那本能反應,絕對是某種有概率觸發的技能,觸發的概率大概在20%左右。

  “一階的技能,絕對不可能有這樣離譜的效果,這絕對是天賦!”燕飛塵立刻給出了判斷。

  既然這是被動的天賦技能的話,處理起來就更為簡單了。

  

  即便只有16%的速度降低,但是正在發動攻擊的燕飛塵依舊能夠明顯地感覺到自己的揮拳速度下降了一截。

  哪怕這減緩的時間只有零點幾秒,但已經足夠致命,這意味著燕飛塵的壓制能力將會持續降低。

  而且現在秦滄的‘衝鋒’也即將完成冷卻,到時候這減緩的16%速度,必然會成為致命的失誤。

  但是燕飛塵卻全然將這技能視而不見,頂著‘腐毒’的負面效果,繼續對著秦滄發動攻擊。

  ‘衝鋒’這項技能已經完整地展示在了秦滄的面前,每發動一次需要消耗20點生命值與40點法力值。

  在不考慮裝備與天賦加成的情況下,一階極限的生命值與法力值都是450點。

  而秦滄的天賦技能,已經被暴露了出來,它並不是那種直接加成面板的技能,而是某種類似影視作品裡名叫‘直感’的能力。

  這也就說明,燕飛塵可以假設秦滄的血量最大也就450點,至於智力,這是可以去推算的。

  秦滄連續使用了三次的‘衝鋒’,還有一種能引爆鋸刃的能力,雖然秦滄不明白那種能力是否是武器自帶的,但這肯定是要付出代價的。

  鋸刃自爆大概率是損耗耐久,但後續的恢復鋸刃呢?即便有著殺敵的要求在內,但秦滄只是殺戮了五頭喪屍就將電鋸修復完畢,這顯然是不正常的。

  殺敵恢復耐久屬性的裝備,燕飛塵不是沒有,‘食者之鎧’就是。

  但是‘食者之鎧’的恢復能力並不算高,殺一個單位只能恢復兩點耐久而已。