林喵喵 作品

第288章 爆率百分百19



            雖然說幹就幹,但琳琅一看匹配給自己的十個玩家,其中有一個只有三級石牆,經過第三波獸潮後,竟然連個四級木牆都沒有,然後連個兵營都沒有,只有四個箭塔,琳琅覺得,這個人自己可以試試打打啊,要知道她第三次獸潮後,可是有三級兵營,五十個三十級的士兵呢,她帶著這五十個人,進攻這個安全區,還是不難的。

於是本不打算搞城戰的琳琅,看這個安全區這樣好打,就還是打算打一次了。

之前只從原身記憶中說,遊戲會按每個人的綜合實力,匹配差不多的對手,現在看來,在一開始沒排名前,這個匹配是隨機的,等排名出來了,就會匹配名次附近的人,這時候匹配的人都會有好有差,等多打幾次後,不行的就會被刷到後面去,行的名次就會上升,等名次差不多按實力排行了,再匹配的,就是跟自己差不多實力的了,到時就難打了。

所以一開始是好打的。

既然如此,琳琅自然就準備打一下了。

當下琳琅便在屏幕上點了挑戰。

十五秒等待後——這個十五秒等待,是留給對手直接認輸的時間——琳琅便傳送到了一個新的地方。

顯然,對方沒直接認輸。

對方的地形跟琳琅的差不多,也是大平原上一個安全區。

不錯,遊戲裡的地圖是不一樣的,如果對隨機地圖不滿意,是可以花積分換的,但一般人估計是不捨得花那個積分換的。

進入城戰狀態後,被挑戰的人圍牆被攻擊,不能修補,這也很正常,如果圍牆能修補的話,那得打到什麼時候;箭塔進入無限箭矢狀態,不需要玩家補充箭矢。

城戰結束後,雙方的一切會恢復到城戰前的狀態,也就是說,不用擔心城戰要消耗什麼東西。

因為對方沒士兵,所以就好打了,當下琳琅看了下對方箭塔的位置。

如果對方沒移動四個箭塔,還放在圍牆的四個角,便不用讓士兵分散,而是讓士兵集中攻擊一面,畢竟對方的箭塔分散了,每面的防禦肯定就會大大降低。