第75章 活動上線

 這幾個遊戲確實沒什麼難度。

 像是夏國方塊這種遊戲,就算是一個大三學生,都可以在一天內做完。

 其他幾種也不復雜,製作起來說不上並不困難。

 很快,孟峰在智龍迷城上上傳了一個公告上去。

 剛看到有公告時,玩家們還以為又是智龍迷城聯動了什麼ip的消息,結果看了消息卻是被驚了一下。

 “智龍迷城消除遊戲嘉年華

 我們在智龍迷城中創造了消除這一遊戲概念,為了對此概念廣而告之,我們準備拋磚引玉。

 在接下來一週內,每一天我們都將在智龍迷城中發佈全新的消除遊戲。

 第一款遊戲將於今日十點整上線。

 玩家可在活動入口處選擇對應遊戲進入,免費遊玩。”

 智龍迷城在月影中的論壇瞬間爆炸了,在遊戲裡插入新遊戲,這在以前可是從來沒有出現過的騷操作!

 更何況,看他們的意思是這周每天都會有個新遊戲,這是智龍迷城玩家過大年了麼?

 “什麼情況?知嶽受什麼刺激了?”

 “你們還不知道?藤椅遊戲也出了款用了消除機制的手遊,聽說馬上出demo試玩。”

 “又是抄襲?”

 “玩法借鑑不算抄襲!”

 論壇裡討論聲沸沸揚揚,在期待中,很快時間就到了十點整。

 作為嘉年華的第一款遊戲,孟峰選擇了其中最猛的。

 夏國方塊!

 這款原名為俄羅斯方塊的遊戲,可以說是一個遊戲史上的傳奇了。

 這款遊戲出現在電子遊戲早期,卻即使在幾十年後的今日都有著絕對不算少的受眾,從最開始的一行一行消除到如今各種花式t-spin,連擊,這遊戲才可以說得上是真正的經久不衰。

 全球各版本加起來賣出幾億份的銷量也證明了這個遊戲的經典和熱銷。

 當年以一個遊戲之力拖起了gb的銷量,也能看出其威力所在。

 可以說這遊戲是益智類遊戲中,消除遊戲中的頂點。

 這遊戲一拍出去,地都得抖三抖!

 很顯然,在這個世界,這遊戲同樣保持了應該有的待遇。